Pertunjukan Summer Games Fest Xbox merupakan sebuah acara yang sangat meriah yang membawa kembali nuansa klasik E3 – namun dari semua game yang ditampilkan dalam siaran tersebut, satu judul baru menarik perhatian saya – sebuah game role-playing yang terlihat apik Clair Obscur: Ekspedisi 33.
Saya baru-baru ini melihat lebih banyak tentang permainan ini – dan saya senang bisa mengatakan bahwa rasa ingin tahu saya ternyata terbukti benar. Siapa yang tidak senang jika terbukti benar?
Kelola pengaturan cookie
Pengembang Expedition 33 menggambarkannya sebagai “evolusi JRPG”, dan dari situlah perbandingan hebat dalam judul artikel ini berasal. Tentu saja, yang saya bicarakan adalah The Lord of the Rings: The Third Age tahun 2004, sebuah tie-in berlisensi yang dikembangkan EA yang menarik yang memperlihatkan tim pengembang Barat menghasilkan game Tolkien universe yang, di balik layar, pada dasarnya Fantasi Terakhir 10EA menerima hal ini; mereka bahkan menjalankan pemasaran yang terkait dengan situs penggemar Final Fantasy, di saat situs tersebut menjalankan peran yang dilakukan oleh para influencer saat ini. Game yang dihasilkan sangat menarik dan lumayan bagus.
Untuk Ekspedisi 33, perbandingannya adalah raksasa permainan peran lain yang dikembangkan Jepang: Orang 5. Meskipun game ini tidak menampilkan sistem pelacakan ikatan hubungan yang menjadi ciri Persona, dalam pertarungannya terlihat sangat familiar – gerakan kamera yang menyapu, animasi yang terkait dengan gerakan Anda dalam menu, isyarat antarmuka pengguna yang apik, dan sebagainya. Ini adalah hal yang samar untuk dijelaskan, tetapi intinya adalah Anda melihatnya dan berkata 'Oh, ini Persona'. Itulah reaksi yang ditunjukkan trailer pertama secara online – dan keseluruhan game menunjukkan bahwa itu bukan kebetulan.
Pertarungan mengikuti tempo umum Persona 5. Saya bertanya kepada pengembang apakah ada mekanisme yang setara dengan 'baton pass', yang memungkinkan pemain mengubah urutan giliran yang ditetapkan, karena saya tidak melihatnya dalam demo. “Tentu saja,” jawab mereka sambil menyeringai. Kesamaan ini masuk akal – Persona 5 bisa dibilang merupakan iterasi pertarungan berbasis giliran tradisional yang paling menarik yang pernah ada. Perwakilan dari pengembang Sandfall Interactive tidak malu dengan perbandingan tersebut. Jika ada, mereka bangga akan hal itu – mereka menunjukkan inspirasi mereka dengan jelas.
Namun, inspirasi tersebut bercampur dengan ide-ide lain, seperti event quick time yang sering terjadi dalam pertempuran dan input berbasis waktu, yang dirancang untuk memastikan pertempuran terasa lebih aktif daripada sekadar memilih serangan paling efektif dari menu. Di akhir pertempuran, bonus diberikan untuk pertarungan tanpa kerusakan, sementara tangkisan dan penghindaran yang berhasil dijumlahkan, begitu pula total kerusakan yang dihasilkan.
Bagaimanapun, hal ini mengakibatkan sulitnya untuk bukan pratinjau game ini, terutama dari perspektif lepas tangan, tanpa membandingkannya dengan Persona. Misalnya, terasa tepat bahwa versi Barat ini, yang dikembangkan di Prancis, tidak difokuskan pada siswa sekolah menengah. Sebaliknya, perjuangan fana adalah perjuangan orang-orang berusia tiga puluhan. Di dunia Clair Obscur, makhluk seperti dewa melukis angka di langit di atas Paris di garis waktu alternatif. Angka yang dilukis adalah hukuman mati: semua orang seusia itu akan segera mati. Setelah jumlah mereka bertambah, ekspedisi yang terdiri dari orang-orang berusia 33 tahun memulai perjalanan untuk mencoba membunuh dewa dan menyelamatkan hidup mereka sendiri.
Tampilannya sangat menawan, dan yang membuat saya senang adalah berbagai lingkungannya. Saya khawatir semuanya akan terjadi di Paris versi steampunk ini, tetapi tidak – sebagian dari adegan langsung ini tampaknya terjadi di bawah air. Dalam potongan vertikal pendek, narasinya tidak masuk akal – tetapi penampilan dan model karakter yang menarik menunjukkan bahwa ini seharusnya menjadi perjalanan naratif yang layak untuk diikuti.
Tahun lalu, Fantasi Akhir 16Sutradara Naoki Yoshida memulai keseluruhan perdebatan tentang istilah 'JRPG'dan bahkan mempertanyakan apakah istilah tersebut diskriminatif terhadap game Jepang. Saat itu saya punya pendapat yang berbeda. “Saya menggunakan istilah 'JRPG' untuk merujuk pada sebagian kecil ciri khas desain & gaya yang lahir di Jepang pada tahun 80-an dan 90-an,” saya berpendapat. Ironisnya, game yang dibuat Yoshida memang merupakan game bermain peran yang dibuat di Jepang – tetapi bagi saya, game itu tidak memiliki ciri khas JRPG. Dia membuat jenis game yang berbeda.
Sesekali, ada game yang mewujudkan hal itu. Anda bisa mendapatkan Lord of the Rings: The Third Age hingga FF10, atau Undertale hingga Mother 2. Dan sekarang, bisa dibilang kita memiliki Clair Obscur: Expedition 33 hingga Persona 5. Saya pikir apa yang ditawarkannya mendebarkan – dikatakan dengan peringatan bahwa sejauh ini saya hanya melihat rekaman hands-off – dan game seperti ini benar-benar harus dimainkandan untuk jangka waktu yang lama, agar benar-benar dipahami. Yang dapat saya katakan dengan pasti adalah bahwa minat saya kini terpendam. Saya berharap permainan lengkapnya dapat memenuhi status luhur inspirasinya.
Clair Obscur: Expedition 33 akan dirilis pada tahun 2025 untuk PC, PS5, dan Xbox Series S/X.