Konami kembali dengan cara yang hebat akhir-akhir ini, dan banyak pemberitahuan baru di dunia tentang penerbit Jepang ini mengarah pada peluncuran Metal Gear Solid Delta: Pemakan UlarWaktu saya dengan judul trilpe-A modern Konami lainnya, Bukit Sunyi 2merupakan game yang sukses, dan meskipun waktu saya dengan MGS: Delta singkat tetapi menyenangkan, game tersebut juga tidak mengecewakan.
Meskipun belum ada tanggal rilis yang ditetapkan, ulang tahun ke-20 game aslinya sudah dekat 17 Nopemberjadi para penggemar hanya bisa berharap Delta sudah ada di tangan mereka saat itu. Untuk mengantisipasi perilisannya, Konami mengundang saya untuk bermain selama 90 menit pembuatan ulang pemakan ulardan sejauh ini, film ini tampak seperti pembuatan ulang yang setia dari Metal Gear Solid: Snake Eater dengan lebih banyak bakat Hollywood, ditujukan untuk penonton baru maupun lama.
Kelola pengaturan cookie
Pratinjau saya dimulai dengan pembukaan besar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, yang berakhir tidak lama setelah Anda bertemu dengan The Boss. Segmen ini memperlihatkan Snake dibaptis sebagai Naked Snake saat ia turun — dengan cara yang lebih epik dari sebelumnya — ke Uni Soviet dalam upaya untuk menyelesaikan Virtuous Mission.
Misi Virtual? Anda sudah menebaknya, itu — dan banyak dialog lain yang lucu dan sering kali aneh — masih ada. Naked Snake masih David Hayter. Mayor Tom, The Boss, dan Para-Medic telah mengalami perombakan total, seperti halnya hutan tempat Snake pertama kali menyelami HALO di awal pratinjau saya. Semuanya sangat sinematik, sangat enak dipandang, dan tentu saja, tidak lagi ditutupi oleh filter cokelat-hijau yang tampaknya berkembang biak selama awal tahun 2000-an. Dalam pembuatan ulang Silent Hill 2, Konami memungkinkan Anda menerapkan filter tahun 90-an jika Anda menyukainya, untuk membantu memanfaatkan nostalgia itu. Saya tidak melihat opsi untuk melakukan ini di Delta, tetapi itu tidak berarti itu pasti tidak akan ada saat peluncuran.
Dengan mempertimbangkan penggemar lama dan baru, tersedia skema kontrol lama bagi mereka yang menginginkannya, disertai dengan pilihan sistem kontrol baru yang terasa sedikit lebih intuitif untuk digunakan. Dan tidak seperti Silent Hill 2, yang telah diperluas, disempurnakan, dan dikembangkan, MGS: Delta belum diperbarui secara menyeluruh — setidaknya dalam sebagian kecil yang saya alami.
Dalam percakapan dengan Noriaki Okamura, melalui penerjemah, saya bertanya seberapa penting bagi tim untuk menyimpan banyak telur paskah konyol yang dapat ditemukan di seluruh permainan asli. Bayangkan kembali The End yang meninggal karena usia tua jika Anda mengubah jam sistem, atau menipu The Fear agar memakan makanan kedaluwarsa, dan seterusnya.
Okamura menyatakan bahwa “tidak akan ada perubahan, dalam hal fitur-fitur tersebut,” sebelum menjelaskan bahwa pengembang telah berupaya untuk menjaga permainan tersebut tetap setia pada versi aslinya.
Hal ini terlihat. Pengaturannya sendiri terasa tidak bisa dibedakan dari game aslinya, tetapi diperciki dengan lapisan cat baru dan pepohonan dengan tanaman merambat yang dapat dipanjat Sebenarnya menyerupai tanaman merambat daripada beberapa batang kayu yang direkatkan ke pohon. Musik menegangkan yang hadir di seluruh Virtuous Mission — musik yang membuat Anda merasa seolah-olah Anda sedang berbaring di tengah hutan dalam film Bond — tetap ada. Penanda musuh yang ikonik — bunyi tanda seru yang muncul saat mereka diberi tahu — masih ada di sini, begitu pula berbagai pilihan kamuflase Anda, lebih banyak dari yang dapat saya ingat, untuk bermain-main dandanan.
Okamura, ketika ditanya tentang mengapa pengembang memilih untuk membuat ulang Snake Eater dari semua game dalam seri tersebut (mengapa tidak memulai dari game pertama yang dirilis, bukan?) mengklaim: “Kami menemukan bahwa banyak generasi muda tidak mengetahui seri Metal Gear Solid sama sekali. Ini adalah game yang sangat penting bagi kami dan kami ingin mereka dapat memainkannya [Delta]Kami tidak ingin api itu padam dan seri Metal Gear Solid lenyap begitu saja.
“Ini adalah game yang sangat disukai dan dihormati. Dan saya pikir itu juga akan menjadi faktor besar dalam menarik penggemar baru karena ini adalah game yang hebat. Dan secara pribadi, jika seseorang – teman, atau seseorang yang lebih muda – datang kepada saya dan bertanya game Metal Gear Solid mana yang harus saya mulai… Ada banyak sekali. Saya pasti akan merekomendasikannya [Snake Eater] [sebagai catatan pribadi]karena ini adalah yang pertama dalam rangkaian kronologis.”
Jika Konami ingin menjangkau audiens yang sama sekali baru, mereka pasti akan mengambil arah yang benar dengan menyegarkan Snake Eater sambil mempertahankan apa yang membuatnya begitu menyenangkan bagi audiens sejak awal. Dimulai dari asal mula cerita, bukan dari game pertama dalam seri tersebut… ternyata itu bisa jadi langkah yang brilian.
Pada akhirnya, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sejauh ini dalam kondisi yang solid. Saya tidak sabar untuk melihat lebih banyak lagi. Jika sisa permainan terbukti sama setianya dan berkualitasnya dengan misi singkat yang saya mainkan, Konami mungkin akan berhasil untuk para penggemar seri aksi mata-mata ini, dan juga pendatang baru di Metal Gear Solid.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dimainkan di PS5. Game ini akan dirilis di PS5, Xbox, dan PC melalui Steam, meskipun tanggal rilisnya belum diumumkan.