Dengan hampir empat puluh tahun cerita luar biasa yang tersebar di enam belas entri utama dan banyak spin-off, Fantasi Terakhir adalah waralaba gim video yang benar-benar unik. Meskipun semuanya memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan ada beberapa yang secara umum diterima sebagai entri “terbaik”, ada argumen yang dapat dibuat untuk masing-masing dari mereka. Namun, jika menyangkut realisasi paling lengkap dari ide asli waralaba tersebut, Fantasi Terakhir pencipta Hironobu Sakaguchi memiliki pilihan yang mengejutkan—tidak lain adalah permainan yang memulainya, tahun 1987 Fantasi Terakhir.
Pengungkapan ini datang dari wawancara mendalam dengan Terbalik yang menyentuh karir panjang Sakaguchi di Square Enix dan kemudian studionya sendiri Mistwalker. Fantasi Terakhir adalah entri yang “paling lengkap”, karena “paling mendekati bentuk akhirnya berdasarkan apa yang ingin kami capai,” katanya. Yang terkenal, permainan tersebut membantu meroketkan popularitas perusahaan Square yang saat itu sedang berjuang dan melahirkan seri yang sekarang menjadi ikon.
Selain pentingnya dalam hal memperkuat warisan Square, Fantasi Akhir 1 pada dasarnya adalah cita-cita platonis RPG. Ia tidak memiliki kompleksitas baik secara naratif maupun mekanis yang akan menjadi ciri khas seri ini di entri selanjutnya, tetapi ia merupakan penyulingan petualangan fantasi yang menyenangkan dengan pertarungan berbasis giliran yang memuaskan dan sistem kelompok yang menarik. Saat Anda memainkan yang pertama Fantasi Terakhir Anda dapat melihat bahwa tidak ada lemak, tidak ada kelebihan, dan juga tidak ada kekurangan fitur yang akan mengorbankan visinya. Bahkan hampir empat puluh tahun kemudian Anda dapat merasakan Fantasi Akhir 1 inti dalam setiap permainan berikutnya.
Seiring dengan semakin populernya seri ini dan semakin ambisiusnya, seri pertamanya sebagian besar telah terlupakan. Seri ini sering dianggap sebagai game yang memulai seri yang kemudian berkembang dengan sangat cepat menjadi sesuatu yang lebih hebat, dan banyak orang akan mengatakan bahwa Anda harus mengabaikannya begitu saja. Namun, seperti yang dicatat Sakaguchi, Fantasi Terakhir terasa seperti game paling lengkap dalam seri ini, contoh terbaik dari apa yang ia dan Square coba capai bertahun-tahun lalu. y. Dan bagaimana dengan runner-up? Nah, Sakaguchi memberikan jawaban yang lebih menyenangkan orang, dengan mengatakan Fantasi Terakhir 6 mendekati dan “menonjol” di atas seri lainnya.
.