Berita Diablo 4 Mengubah Cara Menangani Tingkat Kesulitan Secara Total, Meniru Diablo 3

setan 4 akan menerima beberapa perubahan besar bersamaan dengan ekspansi Vessel of Hatred, perubahan yang mencakup restrukturisasi lengkap sistem kesulitan permainan dan akhir permainan. Seperti

suarainspiratif

Berita Diablo 4 Mengubah Cara Menangani Tingkat Kesulitan Secara Total, Meniru Diablo 3

Berita Diablo 4 Mengubah Cara Menangani Tingkat Kesulitan Secara Total, Meniru Diablo 3

setan 4 akan menerima beberapa perubahan besar bersamaan dengan ekspansi Vessel of Hatred, perubahan yang mencakup restrukturisasi lengkap sistem kesulitan permainan dan akhir permainan.

Seperti yang diungkapkan dalam siaran langsung (yang sangat panjang) baru-baru ini, Blizzard telah mengumumkan World Tiers, sistem kesulitan Diablo 4 saat ini, akan dihapus. Sebagai gantinya akan ada sistem yang jauh lebih mirip dengan setan 3Pemain akan melewati tingkat kesulitan Normal, Sulit, Ahli, dan Penitent sebelum mencapai awal permainan akhir pada tingkat kesulitan Torment 1. Setiap tingkat kesulitan akan memberikan pemain tambahan XP dan emas.

Membuka tingkat kesulitan Torment yang baru akan terkait langsung dengan kemajuan melalui aktivitas akhir Pit yang diperkenalkan dalam game Pembaruan Loot Reborn awal tahun ini. Akan ada empat tingkat kesulitan Torment secara total, dengan setiap tingkat kesulitan mewakili peningkatan tantangan yang signifikan. Pemain hanya akan dapat membuka Torment 1 setelah menaklukkan Pit Tier 20, setelah itu tingkat kesulitan berikutnya akan dibuka setiap 15 Pit Tier. Level tertinggi Pit akan menjadi Tier 100, tetapi setiap tingkat akan lebih menantang daripada versi permainan saat ini.

Tingkat kesulitan Torment akan menjadi titik awal pemain untuk menemukan item terbaik. Item Sacred akan dihilangkan sepenuhnya, sementara item Ancestral sedang dikerjakan ulang agar hanya muncul pada tingkat kesulitan Torment dan menjadi lebih langka. Namun, item tersebut juga akan jauh lebih kuat, karena akan memiliki status Greater Affix yang terjamin dan menampilkan kekuatan Legendary yang lebih kuat. Tingkat Torment yang lebih tinggi akan memberikan lebih banyak item Ancestral, yang akan diberikan kepada pemain yang mencapai tingkat kesulitan tertinggi dalam permainan.

Blizzard mengatakan perubahan tingkat kesulitan permainan ini dimaksudkan untuk membuat Diablo 4 terasa lebih konsisten di berbagai kontennya, alih-alih tingkat kesulitan yang sangat bervariasi dalam versi permainan saat ini, tergantung pada aktivitas akhir permainan apa yang Anda kejar.

Perubahan tingkat kesulitan akan berjalan seiring dengan perubahan mendatang pada leveling dan sistem Paragon di Diablo 4. Batas level pada Update 2.0 akan dikurangi menjadi 60 (turun dari 100), sementara poin Paragon yang dibuka melalui leveling akan dibagikan ke semua karakter di satu wilayah, yaitu wilayah Eternal, Hardcore, dan Seasonal. Seperti yang diprediksi pemain, hal ini akan bertepatan dengan penurunan nilai angka untuk kerusakan dan kesehatan, membuat permainan lebih mudah dipahami daripada bos yang memiliki triliunan kesehatan dan pemain yang memberikan miliaran kerusakan.

Pemain akan benar-benar dapat memperoleh lebih banyak poin Paragon saat pembaruan, tetapi akan ada batasan lima papan Paragon. Blizzard mengatakan perubahan ini untuk mendorong pemain agar mengisi setiap papan lebih banyak, alih-alih hanya terburu-buru ke setiap simpul Glyph. Setiap kelas akan menerima papan baru, dan setiap papan yang ada akan diseimbangkan kembali sebagaimana mestinya.

Dengan dirilisnya Vessel of Hatred, Paragon Glyphs akan ditingkatkan dengan menyelesaikan Pit, bukan Nightmare dungeons (yang akan memberikan hadiah berupa material Masterwork). Alih-alih sistem XP yang digunakan untuk menaikkan level Glyphs, sistem ini akan menjadi sistem peluang atau gagal, di mana pemain akan memiliki peluang terjamin untuk meningkatkan Glyph mereka jika menyelesaikan Pit tier 10 level atau lebih tinggi dari level Glyph saat ini dan peluang kurang dari 100% saat menyelesaikan Pit tier yang lebih rendah. Glyph akan memiliki peringkat maksimum baru sebesar 100, dan akan melihat peningkatan radius pada peringkat 15 dan 46. Peringkat 46 juga akan meningkatkan Glyph menjadi Glyph Legendaris, setelah itu akan mendapatkan bonus stat yang kuat dan dapat dikalikan.

Semua perubahan tersebut akan menjadi tambahan pada kelas baru Vessel of Hatred, yang lahir dari Rohketerampilan baru untuk setiap kelas, kembalinya Mercenaries, penambahan kata rune dari Diablo 2dan baru ruang bawah tanah akhir permainan berbasis kelompok, Benteng Gelap. Diablo 4: Vessel of Hatred akan dirilis pada 8 Oktober.

Source

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Laporkan

Tags

Related Post

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url