Metroidvania adalah hal yang biasa di tahun 2024. Dalam genre yang dibanjiri dengan banyak game, beberapa rilis setiap minggu, pesona dan latar yang unik adalah hal yang dapat membantu game Anda menonjol. Untungnya, Penjaga Makam tidak akan tersapu oleh pesaingnya, karena memang begitulah adanya.
Anda berperan sebagai Pluto, seekor kucing yang sangat disayangi oleh keluarganya. Namun, Anda baru saja meninggal. Setelah pertemuan yang mengerikan dengan Penjaga Akhirat, Kendra, di Istana Akhirat, Anda diusir dari kematian ilahi dan dijatuhi hukuman untuk menyapu dan merapikan dunia bawah selamanya.
Itu melibatkan pembersihan semua roh yang bersembunyi di antara berbagai tempat di sekitar istana, menyapu mereka dengan sapu, dan membuang sampah yang tidak diinginkan siapa pun. Latar dan cerita yang memikat, serta sifat imut para karakter, adalah aspek yang menonjol di sini, menghadirkan dunia dan estetika yang berkesan yang bersinar berkat animasi yang menawan, pencahayaan yang indah, dan lingkungan yang beragam.
Sentuhan-sentuhan kecil, seperti gerakan kecil yang dilakukan Pluto saat mereka menjelajah, benar-benar membuat Crypt Custodian menjadi Metroidvania kecil yang menyenangkan. Penghargaan khusus harus diberikan kepada musiknya, yang berhasil menyeimbangkan antara menghantui (agar sesuai dengan fakta bahwa Pluto sudah mati), aneh, dan menarikItu latar belakang yang indah untuk petualangan Anda.
Di luar cerita utama, yang menugaskan kami untuk menemukan jalan kembali ke Istana Akhirat, kami bertemu dengan sekelompok karakter yang beragam selama permainan, yang semuanya sama menggemaskannya dengan Pluto sendiri. Beberapa karakter ini kami abaikan begitu saja, sementara yang lain bertindak sebagai pedagang dan penjual untuk meningkatkan kemampuan dan kekuatan tempur Pluto dengan sampah yang Anda kumpulkan dalam perjalanan.
Berbicara tentang pertarungan, Crypt Custodian juga memiliki dasar pertarungan yang sangat solid dan menyenangkan di sini dengan serangkaian serangan dan menghindar yang cukup sederhana. Gerakan Pluto terdiri dari berguling, melompat, serangan biasa, dan serangan khusus (yang dapat ditemukan di seluruh dunia). Pertarungan berlangsung cepat dan lancar. Menghindar dan menghindari serangan seketat dan setepat yang kami inginkan dari Metroidvania, dan serangan khusus tersebut berkisar dari ledakan area-of-effect biasa hingga kemampuan yang lebih situasional seperti dapat meninggalkan jejak ranjau yang merusak di belakang Anda, merusak musuh yang berjalan di atasnya. Ada pilihan yang layak untuk dipilih, tetapi tidak terlalu banyak sehingga permainan terus-menerus memberikan kekuatan baru kepada kami dan kami hanya dapat mencoba masing-masing untuk sesaat. Perkembangan karakter terasa fantastis dan pertarungan ditingkatkan berkat beragamnya pilihan musuh dan bos yang ditawarkan – inventif dan berkesan sambil menyesuaikan estetika dan nada dunia.
Selain itu, Pluto dapat membuka kemampuan pasif baru dari karakter yang memiliki efek keseluruhan yang jauh lebih besar, karena dapat ditumpuk, tergantung pada berapa banyak poin kemampuan yang tersedia dan ditemukan di seluruh dunia. Misalnya, kita dapat membuat medan yang merusak di sekitar Pluto dan memungkinkan diri kita menerima serangan tambahan, sehingga membuat mereka sangat tangguh, atau kita dapat menumpuk peningkatan kerusakan untuk membuat Pluto sangat kuat. Ini adalah sistem peningkatan yang sejauh ini lebih menarik dalam permainan, karena ada lebih banyak variasi opsi di sini, yang memungkinkan kita untuk menyesuaikan secara lebih drastis dan membuat seluruh bangunan berdasarkan kemampuan pasif yang kita inginkan.
Peningkatan Metroidvania yang lebih tradisional, yang memberikan opsi traversal dan cara untuk mengakses area baru, terasa sedikit kurang terinspirasi dan tidak akan mengejutkan siapa pun yang familier dengan genre ini. Namun, desain dan eksplorasi teka-teki jauh lebih kuat. Yang pertama memiliki teka-teki yang solid tanpa menjadi terlalu menantang, sementara yang terakhir memberi Anda banyak poin peningkatan dan barang koleksi seperti CD Jukebox untuk mengubah musik latar.
Namun, permainan ini memang mengalami beberapa lonjakan dan penurunan tingkat kesulitan yang cukup drastis yang dapat membuat beberapa bagian dari pengalaman bermain menjadi sangat membuat frustrasi. Bos dapat menjadi masalah utama di sini dengan serangan yang sangat sibuk, yang mengakibatkan banyaknya proyektil dan efek di layar, sehingga sulit untuk melakukan lompatan dan menghindar dengan tepat, dan terus terang, hal ini sangat membebani. Hal ini juga terjadi di beberapa area yang lebih padat dengan musuh biasa, tetapi hal ini jauh lebih jarang terjadi.
Selain itu, kami mengalami beberapa kendala frame rate dan tersendat-sendat yang kentara selama bermain baik dalam mode genggam maupun mode dock. Meskipun kendala tersebut tidak berdampak drastis pada permainan, kendala tersebut mengganggu alur permainan, karena permainan sering kali berhenti sebentar lalu melompat maju lagi saat kami memasuki area baru atau menghadapi sekelompok besar musuh. Kendala ini tidak terjadi sepanjang waktu, tetapi cukup sering terjadi hingga membuat frustrasi saat muncul.
Terakhir, dua bonus tambahan yang menarik di sini adalah mode Boss Rush lengkap yang terbuka segera setelah Anda mengalahkan bos pertama, yang memungkinkan Anda berlari dengan sempurna. Yang kedua adalah Mode Speedrun di menu pengaturan yang pasti akan diapresiasi oleh mereka yang ingin lebih menantang diri sendiri.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, Crypt Custodian adalah Metroidvania yang cukup tradisional yang ditingkatkan oleh dunianya yang fantastis, estetika, karakter, dan soundtrack, dengan pertarungan yang solid dan banyak fleksibilitas dalam membangun. Semua aspek ini membantu meringankan beberapa masalah kekacauan visual dan gangguan frame rate, memastikan bahwa Crypt Custodian tidak akan berakhir hilang di tempat penjualan obral eShop seperti banyak Metroidvania lainnya.