Putusan Kami
Bertempo cepat, heboh, dan penuh bulu, Gori: Cuddly Carnage adalah salah satu game hack-and-slash terbaik yang pernah ada. Pendekatannya yang sangat intens dan tanpa basa-basi untuk bersenang-senang adalah eksekusi yang fantastis untuk genre ini.
Pernahkah Anda ingin melihat kucing mainan menjadi makhluk hidup, melakukan lebih banyak trik di hoverboard-nya daripada Tony Hawk, sambil tanpa henti menebas musuh, tidak meninggalkan apa pun kecuali tumpukan darah dan bulu di belakangnya? Tidak? Yah, saya juga tidak, tapi Gori: Pembantaian yang Menggemaskan melakukan hal itu, dan coba tebak, saya menyukainya.
Premis dari Gori: Pembantaian yang Menggemaskan sederhana saja. Pencipta Gori, Profesor Y, telah bekerja keras membuat Ultra-Pets – mainan yang selalu dimaksudkan untuk membawa kegembiraan bagi anak-anak di seluruh dunia. Sayangnya, tampaknya para penguasa menganggap Frank, hoverboard yang suka mengumpat dengan pisau, dan Gori, kucing yang berakal, tidak cocok. Setelah dikirim untuk didaur ulang, Profesor Y menyelamatkan Frank dan Gori dari tumpukan sampah, tetapi Ultra-Pets lainnya, termasuk Ugly-corn, Right Hand Man, dan Bear in a Box, mengalami malfungsi dan membantai setiap manusia yang terlihat. Setiap. Satu. Terakhir.
Dalam pembantaian itu, Profesor Y telah diculik, di situlah Frank dan Gori masuk. Mereka sedang dalam misi untuk membalas dendam terhadap mainan yang bermutasi, permainan hack and slashAntagonis utama. Chip juga hadir – AI modular yang sangat melankolis yang membuat perasaannya tentang kejahatan menjadi sangat jelas.
Saya langsung terlibat dalam aksi sejak game dimuat, dan dengan cepat belajar cara mengendalikan Frank. Dia adalah kunci untuk menjelajahi game, dan memungkinkan saya melompat ke rel neon yang menyala untuk mengakses area baru, menghindari serangan yang datang, dan mengisi daya pengukur dorongan saya. Menggunakan pengukur yang terisi penuh ini akan mengisi daya lebih banyak serangan yang saya luncurkan (banyak sekali!) untuk meningkatkan kerusakan.
Saya merasa sangat puas untuk mengurangi kesehatan musuh saya sebelum menggunakan perintah eksekusi untuk membunuhnya secara brutal. Manfaat tambahan dari melenyapkan musuh saya sepenuhnya adalah ia juga memulihkan sebagian kesehatan Gori. Ini berarti saya dapat menyelesaikan permainan tanpa rasa khawatir – sesuatu yang sangat Oke, menurutku.
Kadang-kadang, ventilasi yang tertutup di sekitar arena akan tertutup, atau rel penggilingan akan menjadi tidak dapat diakses, dan saya menemukan diri saya di ruang tertutup dengan banyak mainan yang membuat marah. Dalam situasi seperti ini, saat saya terus-menerus menemukan cara baru dan menarik untuk membunuh musuh, saya menemukan kesenangan yang paling besar. Ada sesuatu yang anehnya melegakan saat memutar Frank ke enam arah yang berbeda, sesekali menyerang, mengiris perisai, atau merobek kepala unicorn. Tidak, saya tidak menggunakan ini sebagai bentuk terapi; mengapa Anda bertanya?
Setelah maju melalui beberapa area, saya mengetahui bahwa Frank memiliki bakat tersembunyi yang rahasia. Itu tidak terlalu rahasia – saya hanya tidak membaca tutorial – tetapi ternyata dengan meningkatkan serangan jarak jauh saya, Frank akan terlempar ke musuh sebagai granat darurat, menyebabkan darah, isi, dan bulu beterbangan. Saya juga dapat menggunakan kemampuan ini untuk mengakses tombol yang tidak dapat saya jangkau, yang berarti setiap penyimpangan sesaat dalam aksi genosida cepat yang telah saya lakukan akan segera teratasi.
Saya dapat mengakses kios di seluruh level untuk meningkatkan Gori dan Frank. Mendapatkan cukup mata uang dari mengalahkan musuh atau menghancurkan kendaraan yang tidak bergerak memungkinkan saya untuk meningkatkan kemampuan tempur saya. Peningkatan ini cukup terbatas, tetapi kekuatannya luar biasa saat kembali ke pembantaian haus darah saya. Apa pun mulai dari meningkatkan kekuatan serangan saya atau memperpanjang durasi ketahanan perisai saya adalah tambahan yang disambut baik untuk amukan saya. Di sini, saya juga membeli beberapa nyawa ekstra. Ketidakmampuan yang disebutkan sebelumnya untuk memperhatikan bilah kesehatan saya hanya mengejutkan saya beberapa kali, tetapi saya tidak ingin ditarik dari misi saya jika itu tidak benar-benar diperlukan. Tambahan kosmetik juga tersedia di kios, yang berarti saya dapat membuat Gori dan Frank terlihat sangat konyol. Sempurna.
Satu hal yang tidak saya duga dalam permainan seukuran Gori adalah mode foto, dan yang ini sangat mengesankan. Tidak banyak momen yang membuat saya berpikir, 'Hei, itu foto yang keren,' karena setiap area bergerak cepat, tetapi saya mencobanya dan menemukan beberapa opsi yang luas. Satu-satunya kendala yang saya temukan di sini adalah tidak langsung jelas di mana foto-foto itu disimpan, dan tidak ada opsi dalam permainan untuk mengubah folder tujuan.
Tidak ada yang sulit tentang Gori: Cuddly Carnage, tetapi menurut saya seharusnya tidak ada. Ini adalah permainan yang dapat dinikmati dengan kecepatan tinggi, tanpa menguras otak, dan kepuasan membunuh yang maksimal. Ini adalah lambang permainan dengan ekspresi 'tidak ada pikiran, kepala kosong' yang sering ditunjukkan kucing saya kepada saya. Saya bertanya-tanya apakah dia ingin menjadi pembunuh seperti kucing kecil berwarna merah di layar saya.