Berita Bagian terbaik dari Black Ops 6 sejauh ini? Anehnya, menurutku ini ada hubungannya dengan Faith No More

Itu Seri Panggilan Tugas memiliki sejarah peta yang menakjubkan. FPS Activision yang terhormat pada dasarnya penuh dengan mereka; Pengiriman, Terminal, Favela, Rust, Firing Range –

suarainspiratif

Berita Bagian terbaik dari Black Ops 6 sejauh ini? Anehnya, menurutku ini ada hubungannya dengan Faith No More

Itu Seri Panggilan Tugas memiliki sejarah peta yang menakjubkan. FPS Activision yang terhormat pada dasarnya penuh dengan mereka; Pengiriman, Terminal, Favela, Rust, Firing Range – daftarnya terus bertambah. Di setiap permainan, CoD menambahkan lebih banyak peta, apa pun spanduknya. Untuk uang saya, Peperangan Moden biasanya memiliki yang terbaik (tapi kemudian, saya biasanya lebih memilih seri tersebut daripada Black Ops). Namun semuanya berubah tahun ini, dengan penerapan peta fantastis yang fenomenal Operasi Hitam 6.

yang saya bicarakan Kartu Merah. Saat Anda memasuki pintu masuk utama stadion yang dirancang dengan baik ini, Anda akan merasakan sesuatu yang istimewa. Anda berada di tribun lapangan sepak bola internasional, Anda dapat berlomba melewati lobi dan melihat memorabilia di lantai atas, menjelajahi kawasan pejalan kaki dan stan festival penggemar, atau kembali ke lobi atau garasi parkir.

Namun, yang lebih baik lagi, para ahli teknik di Treyarch, Raven, Beenox dkk telah berhasil melakukan sesuatu yang sangat istimewa di Red Card: penggunaan lagu berlisensi Epic, oleh Faith No More, yang membuatnya sangat menonjol. Tidak hanya itu lagu yang bagus (diambil dari album pembunuh, The Real Thing), ini juga merupakan lagu pasang surut yang dinamis yang merupakan pengiring sempurna untuk sifat bolak-balik dari permainan multipemain CoD yang bagus. Saya tidak menyadari seberapa besar manfaat musik IRL pada FPS seperti ini sampai saya memainkan Red Card.

Tergantung di mana Anda berada di peta, Anda akan dapat mendengarkan lagu yang diputar dari pengeras suara nada itu sendiri. Jika Anda berada jauh di dalam terowongan pemain, itu jauh dan bergema di dinding yang keras. Jika Anda berada di tribun, itu akan terdengar – hampir secara agresif – duel untuk didahulukan daripada tembakan dan ledakan semtex. Jika Anda berada di lobi, itu tidak lebih dari kebisingan latar belakang, sungguh, yang mendasari pertempuran kecil yang ingin Anda jalani dengan susah payah.


Di mana semuanya… dimulai (maaf). | Kredit gambar: Aktivasi/Treyarch

Saya bahkan tidak ingin memikirkan berapa banyak yang dikeluarkan Activision untuk mendapatkan hak lisensi Epic – dan apakah ini akan menjadi perlengkapan permanen di peta, karena kita semua tahu betapa sulitnya mempertahankan hak lisensi dalam musik bisa. Tapi itu berhasil.

Saya pikir semuanya bekerja dengan baik karena Kartu Merah juga merupakan peta yang sangat menarik, dari sudut pandang desain. Banyak peta Call of Duty yang terasa sedikit membingungkan pada awalnya, dan mengingat Kartu Merah adalah urusan multi-level, akan mudah untuk mengalami disorientasi atau tersesat. Namun begitu Anda mengetahui isyarat musiknya, Anda sebenarnya dapat merasionalisasikan diri Anda dalam pengaturan level – ini adalah cara yang sangat cerdas untuk memungkinkan Anda memperoleh informasi dari isyarat audio – dan juga visual. Sesuatu yang sangat diunggulkan Call of Duty selama beberapa tahun terakhir.

Lobi dan Pintu Masuk Utama memberi Anda banyak ruang untuk menjatuhkan lebih banyak musuh gung-ho, dan tangga serta lift yang berfungsi penuh di lobi utara memberi Anda pilihan untuk bermain permainan pikiran dengan musuh Anda juga (memuat lift dengan coretan atau peralatan dan membuat pangkalan pengepungan bergerak sulit untuk dipasang, tetapi sangat memuaskan jika Anda melakukannya). Saya juga merekomendasikan penggunaan Engineer Perk di peta ini; ada banyak tempat bagi operator yang cerdik untuk menanam peralatan mereka sendiri saat Anda menavigasi seluk-beluk horizontal dan vertikal peta seperti ini.


Perlu beberapa saat sebelum peta ini berjalan (con). | Kredit gambar: Aktivasi/Treyarch

Saya pasti telah memainkan 20 atau 30 pertandingan yang bagus di Kartu Merah selama akhir pekan, dan saya belum muak dengan nyanyian, geraman, dan rap Mike Patton. Saya juga tidak frustrasi dengan tata letak peta dan trik yang dapat Anda mainkan saat diluncurkan ke dalamnya (meskipun titik spawnnya cerdik). Pujian yang tinggi. Mari kita lihat apakah saya masih merasa seperti ini selama beberapa musim… siapa tahu, mungkin Activision berencana untuk memutar lagu-lagu yang Anda dengar di Kartu Merah seiring berjalannya permainan… Betapa kerennya mulai menampilkan headshots ke Jane's Addiction, atau Nine Inch Kuku, atau sesuatu yang lain yang cocok untuk tahun 90an?

Secara kebetulan, Anda mungkin mengenali nada merdu Patton dari tempat lain dalam game – ini bukan pertama kalinya dia bermain-main dengan hiburan interaktif. Dia adalah suara dari Kegelapan yang eponymous, Anda dapat menebaknya, Kegelapan. Dia adalah pengisi suara Nathan Spencer dalam film kontroversial tersebut Komando Bionik reboot pada tahun 2009. Dan dia meminjamkan pipanya ke Anger Core di Pintu gerbangjuga. Saya kira menjadi vokalis untuk setidaknya sepuluh band dan mempengaruhi setiap penyanyi dalam musik alternatif tidak membuatnya cukup sibuk, bukan?

Jika Anda ingin lebih banyak pembicaraan musik Call of Duty Black Ops 6, Anda dapat menemukannya wawancara dengan komposer game tersebut, Jack Walldi tautan.


Call of Duty BlackOps 6 sekarang keluar di PS5, Xbox Series X/S, dan PC.



Source

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Laporkan

Tags

Related Post

url