Hulst melanjutkan: “Saya sangat percaya pada manfaat melakukan eksperimen kreatif dan mengembangkan kekayaan intelektual baru. Namun, pertumbuhan melalui keuangan yang berkelanjutan, terutama di tengah kondisi ekonomi yang penuh tantangan, sangatlah penting. Saya tetap yakin bahwa kami sedang membangun organisasi yang tangguh dan mampu didorong oleh penciptaan pengalaman hiburan yang tak terlupakan bagi para pemain kami.”
Agar adil bagi PlayStation, ini adalah tahun yang rumit. Penyelam Neraka 2 melebihi semua harapan, menjadi judul PS Studios dengan penjualan tercepat sepanjang masa. Meskipun sedikit melambat sejak peluncurannya yang eksplosif, namun tetap saja sangat judul yang populer, dan kemungkinan akan menikmati siklus hidup yang panjang seperti yang diharapkan perusahaan dari semua rilis layanan langsungnya.
Untuk proyek lain yang akan datang, Bungie masih terus mengerjakannya Maratonsementara tim Jade Raymond di Haven terus melanjutkan Permainan Adil$. Akan menarik untuk melihat masa depan semua proyek ini, dan apakah Sony dapat berhasil memenuhi ambisinya untuk tumbuh sesuai dengan tuntutan para penggemarnya.
[source sonyinteractive.com]