Taktik Siput Logam rasanya butuh waktu terlalu lama untuk akhirnya dirilis. Lebih dari tiga tahun setelah pengungkapan awalnya, game ini akhirnya hadir dan merupakan genre taktik yang berani namun membingungkan yang memiliki kekuatan besar. Namun, hal tersebut diimbangi dengan sejumlah hambatan dan hambatan yang sering kali menghalangi kenikmatan yang bisa Anda dapatkan dengannya.
Sebagai permulaan, pengulas ini menganggap ini sebagai penggemar taktik berbasis giliran yang tidak memiliki riwayat pribadi dengan taktik tersebut Siput Logam seri. Ketika menawarkan sesuatu untuk penggemar genre, Metal Slug Tactics sebagian besar berhasil. Game ini sebenarnya terstruktur sebagai roguelike, jadi Anda dan dua karakter lain yang Anda pilih dari Peregrine Falcons akan keluar dan menjalankan berbagai misi kecil dalam grid isometrik satu per satu hingga Anda mendapatkan kendali penuh atas suatu area di peta. .
Dalam misi ini terdapat banyak variasi musuh, bos yang solid, dan desain lingkungan yang kreatif. Leikir Studio juga telah menerapkan beberapa perubahan menarik pada genre taktik dalam gameplay momen-ke-momen.
Pada setiap giliran, Anda dapat bergerak dan melakukan suatu tindakan. Ini bisa berupa tembakan standar dengan pistol, menggunakan senjata khusus Anda (yang memiliki amunisi terbatas per putaran), atau menggunakan salah satu dari banyak Kemampuan Adrenalin yang akan Anda peroleh di antara misi dan saat menaikkan level karakter. Ini sering kali merupakan kemampuan pendukung atau kemampuan kerusakan situasional yang tidak perlu Anda gunakan terus-menerus tetapi dapat menimbulkan efek yang menghancurkan bila digunakan pada saat yang tepat.
Menggunakan senjata berfungsi seperti yang Anda harapkan, memungkinkan Anda menembak dan menembak siapa pun yang berhadapan langsung dengan Anda di grid. Kemampuan Adrenalin diperoleh setelah memperoleh Poin Adrenalin dalam misi. Ini terakumulasi saat Anda bergerak. Semakin jauh Anda bergerak, semakin banyak Poin Adrenalin yang harus Anda keluarkan selama giliran Anda, mendorong gaya bermain yang bullish dan seperti garda depan yang mendorong Anda keluar dari perlindungan dan memaksa Anda untuk mengambil inisiatif.
Bergerak juga memberi Anda baju besi, yang memungkinkan Anda melakukan tembakan tank yang semakin mendorong Anda menuju gaya bermain agresif. Suntikan semangat run-and-gun dari seri ini cukup menyegarkan untuk genre strategi dan membedakannya dari game taktik lain yang sering kali terasa sangat stagnan saat Anda duduk di satu tempat selama pertarungan.
Selain itu, Metal Slug Tactics menyertakan mekanisme yang disebut Sync Shots, yang berarti jika dua karakter saling berhadapan langsung pada target saat salah satu menyerangnya, karakter lainnya akan menindaklanjuti serangan lain, yang secara efektif memberi Anda pukulan bebas. Sync Shots adalah perombakan fantastis lainnya pada formula taktik yang memaksa kami memikirkan kembali cara kami memandang sekumpulan musuh dan mencoba merencanakan pergerakan di masa depan atau menempatkan karakter di posisi tertentu untuk memanfaatkan serangan dua lawan satu yang spesial ini.
Namun, yang melekat pada mekanisme ini adalah fitur-fitur aneh dan pilihan desain gameplay yang terasa seperti menghalangi Anda untuk mencapai bagian yang menyenangkan. Salah satu poin penting bagi kami adalah jika Anda memutuskan untuk menggunakan suatu tindakan sebelum bergerak, Anda benar-benar kehilangan akses terhadap kemampuan apa pun untuk bergerak. Ini lari dan tembak – dalam urutan itu, dan hanya urutan itu.
Hal ini tidak hanya membuat frustrasi dan membatasi, tetapi sebagian besar hal ini terasa tidak perlu. Dalam permainan yang dibangun berdasarkan gerakan dan menciptakan peluang bagi diri Anda sendiri, terjebak dalam keharusan bergerak sebelum menyerang membuat beberapa pertarungan dan situasi sulit untuk dimenangkan. Musuh sering kali menghalangi jalan, atau Anda bisa terpojok tanpa bisa melarikan diri. Jadi jika Anda ingin mencoba memberikan ruang bernapas atau menyusun Sync Shot, Anda perlu menyerang dan membunuh musuh, menunggu giliran, berharap Anda tidak mati, lalu bergerak. Hal ini cukup sering terjadi, terutama pada 10 jam pertama atau lebih.
Berbicara tentang jam-jam awal tersebut, masa-masa tersebut sangat menindas, brutal, dan terkadang melelahkan serta membosankan. Karena Anda tidak akan memiliki beragam karakter, peningkatan, dan Kemampuan Adrenalin karena struktur roguelike, banyak pertarungan di awal permainan yang tidak bisa Anda menangkan. Jadi, Anda harus mati dan kembali ke titik itu, semoga dengan senjata yang lebih kuat dan Kemampuan Adrenalin yang lebih fleksibel, untuk bisa benar-benar maju.
Meskipun ini adalah inti dari roguelike, dengan Metal Slug Tactics sebagai permainan strategi, semuanya berjalan lambat. Masing-masing misi dapat memakan waktu hingga 5-10 menit, dan bisa memakan waktu hingga selusin misi di setiap area (tergantung pada jalur yang Anda ambil), harus melalui setiap misi lagi untuk mengumpulkan sumber daya untuk digunakan kembali di markas Anda di sela-sela perjalanan. adalah pekerjaan yang melelahkan, terutama ketika Anda kekurangan tenaga saat melakukannya. Ini tidak Sel Mati atau aksi roguelike di mana Anda dapat berlari kembali melewati suatu area dan kembali ke tempat Anda berada dalam beberapa menit.
Selain itu, game ini dimulai dengan awal yang buruk dengan tutorial yang sangat tidak ramah dan bertele-tele yang memberikan segalanya kepada Anda dalam sekejap 20 menit dan kemudian membuat Anda kalah. Mekanisme Metal Slug Tactics rumit dan kami harus memperhatikannya cuplikan ikhtisar gameplay setelah menyelesaikan tutorial karena ia melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam menguraikannya dengan cara yang mudah dicerna.
Selain itu, ukuran teks dan UI pada menu game dan seluruh pengalamannya sangatlah kecil. Ini adalah masalah besar dalam mode genggam, di mana kita sering kali harus menyipitkan mata atau mendekatkan kepala ke layar untuk membaca apa yang sedang ditampilkan.
Sisi positifnya, saat Anda memainkan permainan berulang kali, Anda akan disambut dengan animasi yang sempurna, soundtrack yang luar biasa dari Tee Lopes, dan beberapa efek suara dan visual yang sangat bagus saat menggunakan Sync Shots atau melawan bos. Leikir Studio sama sekali tidak menyerah dengan presentasinya di sini, meskipun kami mengalami beberapa masalah frame rate dalam mode genggam selama misi yang sangat sibuk dengan banyak musuh atau serangan yang digunakan secara bersamaan. Tidak ada yang mengerikan, tapi terlihat.
Kesimpulan
Ada permainan bagus di sini, terkadang bagus. Seni dan animasi yang luar biasa, alur permainan yang cerdas, dan kecepatan yang benar-benar menyegarkan benar-benar menambah kedalaman baru yang menarik pada genre taktik dan merupakan hal positif yang sangat besar. Namun perlu beberapa saat agar pengalamannya menjadi lancar dan benar-benar menyenangkan, dan pilihan desain gameplay yang terbatas juga tidak membantu. Metal Slug Tactics adalah salah satu taktik yang dicari para penggemar taktik baru, tetapi ketahuilah bahwa Anda harus bekerja keras untuk melihat bagian terbaiknya.