Kami bersenang-senang dengan Bo: Jalan Menuju Teratai Biru Muda saat mendarat di Switch bulan lalu dan sekarang pengembang Squid Shock Studios telah merilis pembaruan konsol pertama untuk membuat segalanya lebih lancar.
Kali ini, fokus utamanya tampaknya tertuju pada bug dan gangguan yang mengganggu, dengan studio melaporkan bahwa semua versi konsol kini sinkron dengan apa yang akan Anda temukan di PC. Perubahan tersebut meliputi pembuatan peta yang lebih mudah dibaca, animasi serangan yang lebih akurat, penyesuaian teks, dan banyak lagi.
Pembaruan ini mengikuti pernyataan dari Squid Shock bulan lalu di mana studio tersebut mengakui patch masa depan mungkin sulit menyusul penutupan penerbit Humble Games. Bersamaan dengan catatan tempel hari ini, Direktur Seni dan Desain Chris Stair tampaknya mengisyaratkan bahwa semuanya kembali seperti semula:
Kami sangat berterima kasih atas kesabaran para pemain kami selama ini dan berharap dapat terus melakukan perbaikan dari waktu ke waktu, karena akses backend kami telah dipulihkan. Bekerja sama dengan tim baru di Humble, kami menantikan apa yang akan terjadi pada game ini.
Anda dapat menemukan semua bug yang ditargetkan pada Switch dalam catatan patch berikut dari Squid Shock.
Bo: Jalan Teratai Hijau Versi 1.1.1
● Garis putus-putus telah ditambahkan ke peta di tempat-tempat tertentu untuk menguraikan koneksi ruangan antara
kesenjangan visual pada peta.
● “Bite Collider” Jorogumo telah dianimasikan untuk lebih mencerminkan area di mana pemain akan berada
berharap menerima kerusakan.
● Untuk input stik analog pengontrol, arah bidikan kelelawar sekarang terkunci ke arah yang paling Anda sukai.
masukan terkini jika tidak ada masukan yang dibuat, alih-alih mencocokkan secara tepat masukan Anda dan kekurangannya.
Zona mati juga ditambahkan untuk menghindari masukan arah yang tidak diinginkan.
● Memperbaiki hurtbox yang terkadang muncul terus-menerus dengan kepala Jorogumo. Ketika animasi tertentu
terputus akan ada kotak sakit yang kadang-kadang akan tetap ada ketika tidak seharusnya.
● Beberapa ubin tanah padat ditambahkan di bagian terakhir pengejaran Asahi untuk mencegah pemain
dinding menggelinding menjadi paku-paku yang berada di luar layar.
● Ikon input untuk pengontrol diperbarui untuk menunjukkan panah input arah dengan lebih jelas.
● Memperbaiki bug yang merusak permainan di semua toko yang menjual Tali Omamori. Jika semua item di toko
dibeli sebelum Tali Omamori, dan jika pemain melanjutkan untuk membelinya, pengontrol pemain
akan membeku sepenuhnya dan tidak mendaftarkan tali Omamori sebagai yang dibeli.
● Memperbaiki masalah kembalinya file penyimpanan dengan layar pemuatan tak terbatas.
● Memperbaiki berbagai masalah yang berasal dari bug percakapan Daruma Shop yang sama.
● Ikon Peta telah diperbarui untuk kejelasan kode warna yang lebih baik.
● Efek Providence Omamori di-nerf ke yang berikut:
○ Peningkatan kerusakan staf sebesar 0,1 per 300 Fox Fire, dengan peningkatan kerusakan staf maksimum 1.
○ Providence Omamori berhenti meningkatkan kerusakan staf pada 3000 Fox Fire.
● Perbaikan kecil pada set dressing di adegan tertentu.
● Memperbaiki tip firewall yang dinonaktifkan sebelum waktunya dalam pertarungan bos Hashihime saat masing-masing menembak
dinding bergerak keluar layar.
● Teks Pohon Berkah sekarang berbunyi: “Bayar 1 api rubah untuk membaca slip berkat dari Pohon Berkah
dan isi ulang ketel Anda?” hanya dalam bahasa Inggris.
● “Bidang pandang” grapple telah dipersempit sedikit sehingga objek grapple berada tepat di atas Anda dalam jarak
rentang tertentu tidak berada dalam bidang pandang ketika input ke atas belum dilakukan
● Memperbaiki Hitodama di arena di Gua Uzumaki yang tidak dapat mencapai pemain jika pemain
berdiri tepat di samping gerbang kanan bawah.
● Pemain mengatakan bahwa hadiah untuk quest “Telur Rapuh” terasa mengecewakan dan kami agak
setuju, jadi kami memperkuat omamori “Elegance” dengan memberinya efek pasif baru saat
lengkap.
○ Pasif baru: Bō sekarang akan menyembuhkan dengan kecepatan 1 kelopak setiap 3 detik saat melayang
tanpa gangguan dengan Sayap Kabuto.
● Memperbaiki Hover VFX yang masih aktif sesekali saat Bo di-ground
● VFX diterapkan saat mengarahkan kursor saat Elegance Omamori aktif.
● Pembaruan kecil diterapkan pada peta Kitsune Burrows untuk menunjukkan jalur ke depan dengan lebih baik.
● Peningkatan terjemahan bahasa Jepang, Mandarin Sederhana, dan Mandarin Tradisional untuk Minori
dialog di dekat pintu masuk Kitsura di Hutan Midori.
● Tanah yang menghalangi pemain memasuki Lubang Kitsune di dekat pintu keluar bos Kitsura
Ruangan sekarang menghilang jika misi Pernikahan Rubah telah diselesaikan.
Kami menggambarkan Bo: Path of the Teal Lotus sebagai “sebuah game yang memadukan pesona dan tantangan, serta hasrat terhadap budaya Jepang yang diekspresikan dengan bakat artistik” dalam penilaian 8/10 kami. tinjauanSemoga pembaruan hari ini dapat membuat segalanya lebih menarik.