Lahir dari Debu mirip seperti teman yang menyenangkan orang lain yang Anda tahu bermaksud baik tetapi kehabisan tenaga saat mencoba mengakomodasi kebutuhan banyak orang. Petualangan/ritme/hibrida beat-em-up dari Red Thread Games memiliki kelebihannya sendiri, dan ketika berfungsi sebagai versi petualangan Telltale Games yang modern dan sadar sosial, kehidupan kelompok orang-orang super yang tidak cocok benar-benar memikat. Ketika mencoba menjadi mengalahkan di bawah rata-rata yang mengorbankan hubungan yang dibangun demi beberapa pertarungan aksi yang paling lemah yang pernah saya alami di era Wii ini, namun saya kurang terpesona.
Lahir dari Debu terasa seolah mencoba mengeksplorasi terlalu banyak hal, membuat hasil akhirnya tampak seperti draf kasar dari setiap ide yang mungkin dimiliki tim untuk permainan tersebut. Permainan ini dipenuhi dengan mekanika, karakter, dan tema yang terkadang terasa dibuat-buat dan kurang matang, seolah-olah itu adalah ide yang ingin dimasukkan seseorang, terlepas dari apakah permainan tersebut memiliki bandwidth untuk memasukkannya dengan saksama atau tidak. Pemerannya yang (kebanyakan) adalah pengembara berkekuatan super, memiliki latar belakang dan budaya yang beragam seperti yang Anda harapkan dari sebuah kelompok yang tumbuh lebih besar saat bepergian melintasi Amerika yang distopia, tetapi saat bus tur mereka terisi penuh, menjadi jelas bahwa tidak setiap karakter akan mendapatkan ruang yang sama untuk tumbuh seperti yang lain.
Itu terjadi sekitar pertengahan Lahir dari Debu bahwa saya menyadari tidak semua karakter diciptakan sama. Pax, sang pahlawan dalam cerita kita, bertemu dengan hampir selusin orang yang bergabung dengannya dan teman-temannya dalam perjalanan lintas negara, dan pada awalnya, masing-masing karakter ini memiliki jalan yang berbeda yang dapat Anda tentukan tergantung pada pilihan Anda. Misalnya, Theo, bos dari kelompok penyelundup mutan yang melakukan perjalanan melintasi Amerika, dapat berakhir dengan menganggap Pax dan krunya sebagai orang yang setara dengannya, karyawannya, atau sebagai anak angkat pada akhir Lahir dari Debu. Permainan ini terus-menerus mengingatkan Anda bahwa beberapa tanggapannya ditentukan oleh cara Anda memperlakukannya selama permainan, dan pada akhirnya akan berujung pada akhir tertentu berdasarkan hubungan Anda. Ini adalah cara yang menarik, meskipun langsung, untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana cara Anda memperlakukan seseorang dapat memengaruhi pandangan dunianya.
Namun, mekanisme ini tidak pernah diterapkan untuk pemeran yang muncul di paruh kedua permainan. Sebaliknya, karakter yang kurang fleksibel itu berakhir terasa seperti perangkat naratif yang dirancang untuk mengeluarkan Pax dan teman-temannya dari situasi sulit atau menciptakan drama yang tidak pernah benar-benar terwujud, dan pada akhirnya mereka terasa seperti sekadar ide yang tidak cukup matang. Masalah ini meluas melampaui penulisan karakter permainan dan mengalir ke dalam cerita yang tampaknya tidak dapat menemukan jalan keluar.
Lahir dari Debu dimulai dengan cukup mudah. Pax, temannya Sai, dan mantannya Noam bekerja sama dengan seorang pria bernama Theo sebagai band punk yang menyamar untuk menyelundupkan kunci data melintasi Amerika versi masa depan alternatif. Di dunia ini, Presiden John F. Kennedy bukanlah orang yang terbunuh dalam upaya pembunuhannya tahun 1963. Sebaliknya, istrinya Jackie Kennedy yang kehilangan nyawanya, dan sebagai reaksi atas kehilangan ini, presiden mendirikan Justice, pasukan polisi yang jatuh ke dalam fasisme, terutama ketika menargetkan “Anomals,” individu berkekuatan super yang dapat memengaruhi berbagai elemen dengan suara mereka. Misalnya, Pax dapat menciptakan perasaan negatif dengan vokalnya sedangkan Noam dapat menenangkan situasi yang meningkat. Kelompok tersebut harus berhasil melintasi negara tanpa terdeteksi untuk menyelesaikan pekerjaan dan mencapai kehidupan yang lebih baik.
Itu sendiri merupakan fondasi yang cukup kuat untuk perjalanan darat ini, tetapi setiap kali bus wisata Pax berhenti, saya tahu saya akan bertemu karakter lain, mengetahui tentang lapisan lain dari konspirasi di seluruh negeri yang sedang dihadapi para pahlawan kita, atau mempelajari sesuatu yang baru tentang kru ini. Saat saya sudah setengah jalan melintasi Amerika, Lahir dari Debu sudah terasa seperti runtuh karena beban ambisinya. Jelas tim ingin menyentuh budaya, konflik, tema, hubungan, dan pola dasar karakter yang berbeda, tetapi setiap kali memperluas fokusnya, saya bisa merasakannya kehilangan fokus pada dasar yang kuat yang telah dibangunnya. Akhirnya, cerita yang membumi mulai terasa seperti hilang dalam kebisingan.
Ada beberapa bagian Lahir dari Debu Saya rasa saya bahkan tidak bisa menjelaskannya dengan jelas kepada Anda karena mereka datang dan pergi begitu cepat. Saya rasa saya tidak begitu mengerti apa yang ingin disampaikan oleh permainan ini. Seluruh bagian terasa seperti jalan memutar ke cerita lain yang belum selesai, dengan eskalasi dan deeskalasi taruhan yang terus-menerus dan cerita yang sangat banyak yang terasa terputus dari waktu ke waktu. Lahir dari Debu adalah yang terbaik ketika meneliti bagaimana sekelompok orang yang teraniaya menavigasi akhir permainan sinis Amerika yang fasis dan masih mencoba menemukan harapan dan koneksi. Sering kali, ide-ide itu tergelincir oleh perpaduan genre yang tidak fasih yang tidak pernah membuahkan hasil. Seluruh karakter ditelan bulat-bulat di saat-saat terakhir saat mereka dimasukkan ke dalam mulut menganga dari belokan yang berbelit-belit Lahir dari Debu membutuhkan waktu, dan saya jadi bertanya-tanya mengapa permainan harus membengkak menjadi katamari yang berantakan dengan elemen-elemen yang berbeda padahal sudah cukup banyak yang dilakukan.
Saya bergulat dengan gambaran besar karena saya benar-benar, Sungguh menikmati momen-momen kecil di Lahir dari DebuSebelum mulai menambahkan karakter demi karakter, itu membuatku terjerat dalam jarinya saat aku melihat para saudari berhubungan kembali, orang-orang yang tertindas menemukan harapan dalam diri satu sama lain, dan sekelompok orang yang tertindas berjuang untuk kebebasan mereka di dunia yang tidak adil. Itulah saat-saat yang membuatku terus maju ketika sebuah penemuan baru atau perubahan yang berbelit-belit menggagalkan apa yang ingin kulihat di sini. Namun pada akhirnya, itu adalah bagian yang paling tidak mengganggu dari Lahir dari Debukarena pertarungan tetap menjadi hal paling mengerikan yang ditambahkan game ini di atas semua yang sudah terlalu banyak. Pertarungannya sangat tidak tepat, lonceng dan peluit dari gudang serangan vokal Pax tidak menambahkan cukup gaya menarik untuk memberi game ini identitasnya sendiri, dan satu-satunya bagian yang benar-benar dapat ditebus adalah pertarungan ini memberi Anda pilihan langsung untuk menguranginya.
Urutan irama permainan, di mana Anda bermain sebagai band punk Dustborn, sedikit lebih baik dan cukup menantang, tetapi saya tidak pernah menantikannya karena sejujurnya saya merasa musiknya kurang. Mungkin itu disengaja, mengingat Dustborn hanyalah kedok untuk operasi penyelundupan, tetapi saya tidak akan mengunggah lagu-lagu ini ke Spotify. Lahir dari Debu terus-menerus melakukan lebih dari yang dapat dikunyahnya, bahkan untuk lelucon cepat seperti seluruh rangkaian pertempuran berbasis giliran yang memberi penghormatan kepada RPG klasik. Bukannya ide-ide ini secara inheren tidak masuk akal, tetapi eksekusinya tidak pernah sesuai dengan puncak penulisan hubungannya.
Saya merasa seperti saya telah menghabiskan sebagian besar ulasan ini untuk mengkritik game yang paling saya nikmati. Mungkin itu karena saya frustrasi dengan potensi yang terbuang sia-sia yang tertahan di bawah tumpukan kelebihan, seperti seseorang yang tidak mau mengatakan “kapan” kepada orang yang memegang parutan keju Olive Garden. Sebagian dari diri saya merasa seperti saya membutuhkan game seperti Lahir dari Debu saat ini; yang percaya bahwa orang-orang yang bersatu dapat mengubah dunia dan meskipun betapa kacaunya segala sesuatu di sekitar mereka, masih ada sesuatu yang harus diperjuangkan. Saya pikir seiring bertambahnya usia, saya mulai tergelincir kembali ke sinisme yang sama seperti yang saya rasakan saat remaja. Saya telah melihat dunia menjadi lebih buruk di sekitar saya karena mereka yang mendukung saya telah dipukuli dengan keras. Berapa lama kita harus berdiri bersama dan berjuang melawan sistem yang lebih suka kita menyerah dan mati sebelum keadaan berubah? Berapa banyak perjuangan yang tersisa dalam diri saya untuk mengetahuinya? Sebagian besar Lahir dari Debu mengusik kegelisahanku tentang keadaan dunia, dan meskipun keyakinannya yang tak tahu malu bahwa Pax dan teman-temannya dapat membuat dunia menjadi tempat yang lebih baik, aku merasa diriku menjadi lebih jemu dengan gagasan itu. Mungkin dunia, seperti Lahir dari Debutidak semudah didefinisikan sebagai baik atau buruk, hanya saja penuh dengan orang baik yang mencoba memanfaatkan situasi yang mereka hadapi sebaik mungkin. Saya ingin percaya seperti halnya permainan itu sendiri, dan mungkin kepercayaan itu cukup bagi saya untuk mengabaikan ambisi yang berlebihan.
.