Para penggemar telah dengan sabar menunggu kabar tentang game pemain tunggal besar Naughty Dog berikutnya yang akan menyusul Yang Terakhir dari Kita Bagian II dan beberapa remaster. Meskipun kepala studio Neil Druckmann tidak memberikan petunjuk apa pun mengenai proyek tersebut, dia dilaporkan mengonfirmasi dalam diskusi meja bundar baru-baru ini bahwa dia sedang mengerjakan game berikutnya sejak tahun 2020.
Komentar tersebut muncul selama pembicaraan Visioner Yahudi dalam Permainan yang diadakan online minggu ini di mana Druckmann muncul bersama Ken Levine dari BioShock ketenaran yang gamenya yang akan datang, penembak fiksi ilmiah Lubang di pintuterungkap dengan trailer lengkap awal tahun ini. Sementara Druckmann, yang juga sibuk menjalankan Naughty Dog dan ikut menciptakan adaptasi hit HBO Yang Terakhir dari Kitatidak mengatakan kapan game berikutnya akan dirilis, penanda tahun 2020 menunjukkan bahwa saat ini mungkin tidak terlalu lama lagi.
Diskusi meja bundar mulai beredar di Reddit sebelumnya hari ini, namun VOD tersebut telah disetel ke pribadi di YouTube. Ketika Kotaku tidak dapat melihat diskusi penuh, pemirsa lain menguatkan penyebutan Druckmann tentang tanggal 2020. Sony tidak segera menanggapi permintaan komentar.
Naughty Dog telah menetapkan standar untuk penceritaan blockbuster di PlayStation selama bertahun-tahun, tetapi sudah lama sejak studio tersebut memberikan bocoran sesuatu yang baru. A Terakhir dari Kami Online proyek yang diharapkan untuk membawa formula bertahan hidup zombie pasca-apokaliptik ke dalam genre layanan langsung tiba-tiba dibatalkan pada musim gugur lalu. Ada juga serangkaian kepergian veteran di studio dalam beberapa tahun terakhir, dengan Druckmann mengambil alih sebagai manajer puncak di Naughty Dog setelah mantan co-president Evan Wells. tersisa pada tahun 2023.
Mengingat siklus pengembangan game beranggaran terbesar saat ini, mungkin masih perlu beberapa tahun lagi hingga game Druckmann berikutnya, apa pun hasilnya, benar-benar ada di tangan para pemain. Hal-hal yang biasanya memakan waktu tiga hingga empat tahun, kini semakin memakan waktu lima hingga enam tahun, terutama setelah pandemi tahun 2020. Selain IP baru, para penggemar juga sudah menantikan nasibnya Belum dipetakan, yang telah berada di atas es sejak tahun 2017-an Warisan yang Hilang.
Druckmann pernah berbicara sebelumnya tentang game berikutnya dalam wawancara Sony yang sekarang terkenal dan ditranskripsikan dengan sangat tidak akurat, sehingga semuanya harus dilakukan secara offline. Meskipun penulis dan sutradara veteran tersebut diejek secara online karena terkesan menyarankan proyek berikutnya akan “mendefinisikan ulang persepsi arus utama tentang game,” dia kemudian mengklarifikasi bahwa dia tidak pernah benar-benar mengucapkan kata-kata tersebut. Apa yang sebenarnya dia katakan adalah, “orang-orang bahkan di luar dunia game pun melihat kami untuk melihat apa yang akan kami keluarkan selanjutnya.”