Kelahiran Kembali Final Fantasy 7 diganggu oleh mode performa yang sangat buram saat pertama kali dirilis di PS5 pada bulan Februari tahun ini. Batasan grafis yang jelas diterapkan agar RPG dapat berjalan pada 60 frame per detik; itu dimainkan dengan baik, tetapi mungkin terlihat kasar di luar cutscene.
Dengan PS5 Pro, Rebirth mendapatkan pengaturan grafis tambahan yang disebut 'Versatility'. Tujuannya adalah untuk mempertahankan mode performa 60fps yang mulus, namun juga menawarkan peningkatan resolusi yang signifikan.
Untungnya, Square Enix telah melakukan keajaiban di sini — setidaknya di tingkat permukaan. Penampilan kelahiran kembali secara dramatis lebih baik pada sistem baru Sony, tetap berpegang pada 60fps yang sangat penting sambil meningkatkan resolusi menjadi seperti 4K, atau sekitar itu. Ini adalah perbedaan siang dan malam yang mencolok jika dibandingkan dengan mode performa di PS5.
Tapi ini bukan hanya resolusinya. Dari apa yang kami ketahui, pengaturan baru ini mewarisi banyak — jika tidak semua — manfaat dari mode fidelitas 30fps yang ada pada judulnya. Pencahayaan lingkungan lebih dinamis, dan membungkus model karakter dengan lebih meyakinkan. Lewatlah sudah hari-hari Cloud yang terlihat seperti tiruan alam bayangan aneh dari dirinya sendiri.
Aset-aset lingkungan hidup jarak menengah tampaknya juga mengalami peningkatan yang nyata, sehingga kawasan tersebut terlihat lebih kohesif secara visual. Dan sekali lagi, Anda mendapatkan semua ini pada 60fps yang tak tergoyahkan.
Namun, seperti yang ditunjukkan oleh judul artikel ini, ada kelemahan yang mengecewakan pada mode Pro-eksklusif ini. Setelah melewati beberapa lokasi demi liputan ini, kami tidak dapat menahan diri untuk tidak menangkapnya banyak dari pop-in. Artinya, aset – seperti tumbuh-tumbuhan dan bebatuan – muncul seiring dengan mendekatnya Cloud.
Pop-in sangat lazim di lokasi yang banyak rumput dan tanaman, karena game ini sekarang terbiasa menampilkan detail dan bayangan saat Anda hanya berjarak beberapa meter dari objek. Ini adalah hal yang mungkin tidak Anda sadari tergantung pada arah pandangan Anda, tetapi begitu Anda melihatnya, ini adalah masalah yang sulit untuk diabaikan — dan ini terjadi terus-menerus.
Lebih buruk lagi, kami menemukan sejumlah area di mana Membuat ulang dan masalah tekstur merek dagang Rebirth masih ada, dengan aset yang lebih besar kesulitan memuat dengan benar bahkan pada jarak minimal. Sangat disayangkan gangguan ini masih ada.
Jadi kesimpulannya, Final Fantasy 7 Rebirth berjalan dengan baik di PS5 Pro. Dalam hal kesetiaan visual, itu a kolosal tingkatkan mode kinerja dasar PS5. Namun, ada beberapa masalah yang muncul di sini, dan kami hanya bisa berharap bahwa penyempurnaan tambahan akan datang.
Apakah Anda akan memainkan Final Fantasy 7 Rebirth di PS5 Pro? Apa pendapat Anda tentang mode 'Fleksibilitas'? Ambil pedang penghancurmu dan kejar Sephiroth di bagian komentar di bawah.