Meski dirilis hanya setahun setelah pendahulunya, PENGUNTIT: Langit cerah membuat perubahan signifikan pada formula seri terhormat GSC Game World. Ada perubahan visual, peningkatan pengambilan gambar, dan beberapa sistem tambahan yang dijejali dalam prekuel ini. Hasilnya, rasanya sangat berbeda Bayangan Chornobyltapi tidak selalu dalam cara yang baik. Peralihan fokus ke konflik faksi menghilangkan atmosfer ketakutan yang terus-menerus meresapi game pertama.
Anda mengisi sepatu bot Scar, seorang Penguntit yang terkena radiasi dengan kondisi misterius yang memungkinkan dia bertahan dari emisi Zona. Diselamatkan dari peristiwa semacam itu oleh kelompok riset Clear Sky, dia ditugaskan melacak sekelompok Penguntit sebagai alat pembayaran. Tentara bayaran nakal ini mempunyai rencana untuk mencapai rahasia di tengah Zona… dan salah satu dari mereka adalah teman lama kita Strelok.
Ini adalah prekuel, dan terjadi sebelumnya [REDACTED]jadi status quo di Zone sebagian besar tidak berubah dari game terakhir.
Clear Sky menghadirkan kesan pertama yang agak hambar dengan bagian pembukaannya. Bekerja keras melalui The Great Swamps, menghancurkan pos-pos faksi dan mempelajari seluk-beluk sistem wilayah baru, yang akan menjadi sebagian besar fokus Scar di luar cerita utama. Rawa bukanlah lingkungan yang menarik dan peningkatan penekanan pada baku tembak menodai eksplorasi yang menegangkan pada jam pembukaan game pertama.
Beberapa faksi berselisih dengan Scar dan Clear Sky, beberapa bahkan menghalangi jalan ke area utama di peta. Mengurangi jumlah musuh dengan menghancurkan pos-pos mereka, akan menghasilkan hadiah kuat yang mendukung pengaturan akhir permainan Anda.
Untungnya, Anda akhirnya menemukan diri Anda kembali di Cordon, mengunjungi kembali lokasi-lokasi yang sudah dikenal dan membuka peta untuk mengaktifkan kebebasan yang sama yang ditawarkan oleh Shadow of Chornobyl. Cerita utamanya kali ini kurang menarik. Sebagian besar misi utama mengharuskan Anda berpindah antar faksi untuk mencari Strelok dan teman-temannya. Plot keseluruhannya sangat mirip dengan perjalanan Yang Ditandai. Scar menghabiskan lebih banyak waktu di alam terbuka dibandingkan pendahulunya yang amnesia, yang berdampak signifikan pada elemen horor. Ada beberapa perjalanan bawah tanah, meskipun perjalanan besar pertama baru terjadi beberapa jam setelah cerita. Bagi mereka yang memilih untuk tidak disapa oleh gerombolan mutan dalam kegelapan, ini akan menjadi kabar baik. Penggemar makhluk bermutasi yang bersembunyi di balik bayang-bayang akan merasa kekurangan.
Secara mekanis, Clear Sky merupakan lompatan mengejutkan di depan Shadow of Chornobyl. Pemotretan yang tadinya sudah solid, semakin diperketat. Untungnya, armor dapat ditingkatkan dan diperbaiki dan sekarang terdapat lebih banyak kombinasi set perlengkapan. Hal ini semakin dilengkapi dengan peningkatan penekanan pada artefak sebagai tambahan yang diperlukan untuk set perlengkapan Anda. Aspek utama yang meningkatkan prekuel ini di atas pendahulunya adalah fokus ekstra pada penyesuaian inventaris.
Anak tengah dari trilogi ini masih menawarkan kinerja luar biasa, banyak pilihan kontrol, dan lanskap suara tajam yang bersinar di Switch.