Berita Ulasan Call of Duty: Black Ops 6

Panggilan Tugas terjebak di titik aneh karena kesuksesan industri yang menggemparkan dari tahun ke tahun yang gagal memuaskan basis pemain intinya berkali-kali. Tahun ini, rasanya

suarainspiratif

Berita Ulasan Call of Duty: Black Ops 6

Panggilan Tugas terjebak di titik aneh karena kesuksesan industri yang menggemparkan dari tahun ke tahun yang gagal memuaskan basis pemain intinya berkali-kali. Tahun ini, rasanya Treyarch dan Raven sudah sedekat mungkin untuk mendapatkan kembali 'keajaiban yang hilang' di era PS3/360 sambil juga meningkatkan formula yang pantang menyerah di seluruh dunia. Operasi Hitam 6tiga mode dengan cara yang bermakna.

Setelah krisis identitas pada konsol generasi kedelapan, sepertinya tahun 2019 Peperangan Moden reboot adalah tiket CoD untuk memasuki era keemasan baru. Melihat angka penjualan dan pasca-Zona perang kegilaan yang dipandu oleh musim tanpa akhir dan paket kulit yang sangat mahal, tentu saja, CoD tidak pernah sebesar ini. Namun bagaimana dengan dampak budayanya yang bertahan lama di luar komunitas Twitch?

Secara umum, Call of Duty: Black Ops 6 (yang sebenarnya adalah yang keempat dalam timeline yang berantakan dan setengah di-boot ulang) terasa seperti Treyarch dan Raven melihat dengan baik dan objektif apa yang telah dilakukan pada formula inti dan loop sejak saat itu. 2019, mengembalikannya ke dasar-dasar modern, dan menambahkan hal-hal di atasnya tanpa melupakan apa yang membuat CoD begitu besar dan menarik. Edisi ini merupakan latihan luar biasa dalam 'less is more' yang entah bagaimana berhasil memukau di setiap kesempatan dengan eksperimen cerdas, terutama mengenai kampanyenya yang mengesankan, dan tidak mengurangi pengalaman utama dengan tren yang menggembung dan kesibukan yang tidak perlu.

Cerita/latarnya membawa kita ke tahun 1991, dengan Frank Woods yang entah bagaimana masih aktif setelah kakinya hampir putus di Panama (ya, Operasi Hitam 2Peristiwa tahun 1980-an adalah kanon) dan Russell Adler terus menampilkan gaya rambut yang luar biasa namun tetap tidak dapat diprediksi dan berkomitmen untuk tujuan yang lebih besar bahkan untuk CIA. Ada dua atau tiga akting cemerlang dari Perang Dingin tahun 2020 yang dimasukkan sebagai tambahan, tetapi secara umum, kekuatan pertama cerita Black Ops 6 yang jelas adalah penyegaran besar-besaran pada pemeran utama agen nakal. Mereka adalah kelompok yang teduh tapi lebih muda, hampir dengan mudah disempurnakan selama kampanye yang hidup dengan sejumlah karakter yang ditempatkan dengan baik, kepribadian dan alur cerita yang berbeda, dan waktu henti yang sangat dibutuhkan antara misi di dalam rumah persembunyian negara. yang menyimpan banyak rahasia bagi yang penasaran.


Kredit gambar: aktivasi

Dalam Black Ops: Cold War, Raven Software telah bermain-main dengan gagasan untuk sedikit melonggarkan formula 'blockbuster raksasa' yang telah dicoba dan diuji, memberikan beberapa misi yang terbuka dan bahkan mencakup tugas-tugas sekunder dan sejumlah tugas yang mengejutkan. pengambilan keputusan. Di Black Ops 6, elemen RPG yang muncul di entri sebelumnya diputar kembali, tetapi di sisi lain, segalanya terasa lebih berani.

Hanya sedikit misi yang terasa serupa selama kampanye delapan jam ini, dengan desain menyeluruh yang berayun liar dari kotak pasir imersif seperti sim dengan pagar pembatas, ke tontonan yang lebih linier, hingga kejar-kejaran dengan genre-bending yang terasa seperti uji beta untuk potensi spin-off. Secara keseluruhan, ini lebih merupakan film mata-mata tahun 90an yang dibuat-buat daripada kampanye cerita militer, dan saya yakin orang-orang yang belum memperhatikan CoD belakangan ini akan merespons dengan baik pendekatan tersebut.

Masuk akal untuk mengharapkan hal-hal hebat dari kampanye BO6 setelah waktu tambahan yang harus diberikan oleh para pengembang untuk membuatnya dengan sangat baik, tapi ini mungkin akan menjadi salah satu kejutan pemain tunggal terbesar tahun ini, dan sementara beberapa penggemar fanatik mungkin akan menemukan beberapa kejutannya. kookier sedikit berubah, saya sangat senang bisa terpesona lagi oleh kampanye Call of Duty di akhir siklus hidup waralaba bernilai miliaran dolar ini. Faktanya, saya sangat yakin kita akan kembali ke dua atau tiga misi dalam paket ini untuk referensi di masa mendatang, karena misi tersebut dengan mudah menetapkan standar baru tentang apa yang dapat dilakukan dengan film laris interaktif yang berlebihan ini. Tak perlu dikatakan lagi, Skor Jack Wall yang fantastis (seperti biasa). juga membantu.

Tentu saja, Anda tidak menggunakan Call of Duty terbaru untuk komentar politik yang mendalam atau perlakuan adil terhadap negara-negara selain Amerika Serikat atau Inggris. Bagian yang menarik perhatian di mana orang asing direduksi menjadi lebih dari sekedar umpan meriam masih menjadi suatu hal, terutama ketika mereka diikuti oleh gerombolan zombie yang tidak punya pikiran (ya, sungguh), tetapi Anda sudah tahu kesepakatannya sekarang.

Meskipun tidak sempurna, Modern Warfare 2019 berkomitmen untuk melakukannya sesuatu melalui sudut pandang yang berbeda, meskipun orang-orang jahat itu sangat kartunis dan politik Amerika merasuki segalanya. Lima tahun kemudian, waralaba tersebut tidak lagi mencoba hal seperti itu lagi, dan komentar BO6 yang paling tajam ditujukan kepada CIA karena monolit yang cacat dan tidak berwajah ini agak menyebalkan, namun 'perlu' tanpa benar-benar menuding siapa pun secara nyata. Sekali lagi, apel yang buruk tidak merusak tongnya karena mengatakan sebaliknya akan membuat raksasa triple-A ini tidak dapat diterbitkan.


Kredit gambar: aktivasi

Mode Zombies juga kembali dan kembali ke format klasik berbasis bulat, menjadikannya sorotan dari paket ini sekali lagi. Setelah mencoba beberapa variasi dalam beberapa tahun terakhir, Treyarch kali ini hanya fokus untuk membuat 'zombie' yang 'bagus', namun semua peningkatan teknologi dan pergerakan juga merupakan bagian dari kesepakatan di sini, sehingga membuat pelarian dari gerombolan kelaparan menjadi lebih mudah. panik tapi menyenangkan. Ya, Anda bisa 'Max Payne' untuk keluar dari situasi yang berpotensi mematikan atau dengan bodohnya melemparkan diri Anda ke dalam pengunyah jika Anda salah perhitungan.

Meskipun sistem 'omnimovement' yang baru dibuat khusus untuk pengalaman inti multipemain, menurut saya Zombi mendapat banyak manfaat darinya. Satu-satunya keluhan saya dalam hal ini, sebagai seseorang yang belum pernah menjadi penggemar berat mode ini, adalah bahwa dua level (yang memang besar) tidak cukup saat peluncuran, tetapi ini harus diperbaiki lebih cepat daripada nanti melalui penurunan musiman yang biasa.

Mungkin apa yang akan membuat saya bertahan lebih lama dalam mode ini adalah bahwa mode ini akhirnya terasa tidak terlalu 'tanpa tujuan' berkat tujuan pencarian yang mudah diikuti dan tata letak peta yang didefinisikan dengan lebih baik. Tentu, rahasia dan telur Paskah masih berlimpah, dan semua sistem dan mekanisme (fasilitas, peningkatan senjata, gobblegum…) berfungsi untuk mengulangi misi berulang kali, tetapi ada struktur yang lebih jelas di dalamnya yang akan dihargai oleh banyak pemain.

Yang terakhir, pengalaman MP pusat memiliki semua mode dasar yang Anda harapkan saat peluncuran (kecuali mungkin Gun Game), dengan Treyarch jelas menyimpan beberapa hal yang menarik untuk nanti. Nyatanya, kita Terinfeksi dan peta Nuketown tahun ini minggu ini. Tentu saja, pilihan playlistnya agak sedikit saat ini, tapi begitulah yang selalu terjadi pada beberapa minggu pertama. Secara pribadi, saya menggali 'kemurnian' dari minggu-minggu awal Call of Duty, sebelum musim mulai mengalir dan banyak kolaborasi secara bertahap membuat permainan ini menjadi lebih baik. Fortnite untuk orang dewasa.


Kredit gambar: aktivasi

Bagaimanapun, multipemain Black Ops 6 benar-benar menyenangkan untuk dimainkan dan merupakan seri yang paling ketat dan halus yang pernah dirasakan dalam lebih dari satu dekade. Meskipun Perang Dingin memiliki ide yang tepat, teknologi yang mendasarinya yang lebih kuno vs. penyegaran Modern Warfare pada tahun 2019 melemahkan potensinya. Kali ini, karya Treyarch terasa modern sekaligus tradisional. Permainan tembak-menembaknya luar biasa dan renyah, suaranya telah mengalami peningkatan besar-besaran, dan omnimovement adalah kesenangan yang sangat berlawanan dengan penanganan yang rumit. Tentu saja, para pemain yang mencoba keras akan memaksimalkannya, tetapi bahkan pemain yang memilih gaya bermain yang lebih lugas akan mendapatkan keuntungan dari cara tubuh sekarang bergerak dan bereaksi terhadap setiap jendela, dinding, dan rintangan.

Kemajuan nyata lainnya sebenarnya berasal dari pembatalan perubahan yang tidak berguna pada sistem perkembangan dan keuntungan. Gudang Senjata MW3 adalah salah satu masalah terbesar dalam entri bermasalah tahun lalu; lapisan penggilingan ekstra yang hanya membuat perolehan senjata, suku cadang, item, dan kill/scorestreak menjadi lambat dan melelahkan. Demikian pula, fasilitas sekali lagi masuk ke wilayah 'apa yang kita lakukan di sini', dengan perpecahan yang tidak masuk akal dan arketipe kelas yang tidak terasa ketika sistem buat kelas CoD selalu dengan tegas mendorong fleksibilitas dalam segala hal. Di Black Ops 6, Anda cukup bermain dan naik level untuk mendapatkan sesuatu, seperti di game lama. Itu saja. Dan dalam hal fasilitas, fasilitas tersebut berfungsi seperti dulu, dengan bonus tambahan berupa fasilitas tambahan jika Anda memilih untuk berspesialisasi dalam suatu jenis pembuatan pemuatan. Alih-alih membatasi, semuanya terasa bermanfaat. Yang lebih penting, jauh lebih sedikit waktu yang dihabiskan untuk menavigasi menu dan submenu.


Kredit gambar: aktivasi

Pendekatan tanpa BS ini juga berlaku untuk kamuflase, penguasaan, dan prestise. Melihat sekilas hal tersebut memberi Anda semua informasi yang Anda butuhkan tentang pekerjaan dan penghargaan yang terlibat. Ada banyak hal yang harus diselesaikan, tetapi tidak sulit untuk dinavigasi dan dipahami. Ini adalah pengalaman multipemain yang cukup Anda ambil dan mainkan, dengan target yang jelas dan pilihan mode yang melepaskan eksperimen skala besar yang tidak pernah sepenuhnya terwujud. Saya sepenuhnya mengharapkan Modern Warfare 4 yang hipotetis untuk dicoba lagi karena cita rasa subfranchise itu sendiri, dan tidak apa-apa, tetapi Black Ops 6 tampil 'lebih ramping dan lebih kejam' dan lebih baik karenanya.

Tidak mengherankan, sudah ada perdebatan sengit mengenai pemilihan peta saat peluncuran dan apakah peta tersebut terlalu besar atau sekadar mengerikan. Diskusi khusus ini merupakan salah satu diskusi yang terasa seperti perulangan yang terjadi setiap tahun. Tentu saja, beberapa seri CoD membuat peta lebih baik daripada yang lain, tetapi game ini bahkan belum dirilis selama seminggu, jadi sulit untuk mengetahui bagaimana pemain akan beradaptasi dengan tata letak setiap medan pertempuran dan kemungkinan berkemah/gerakan. Secara pribadi, menurut saya daftar putar Shipment 24/7 telah merusak banyak otak, dan menggali variasi yang dipamerkan kali ini. Tak satu pun dari peta ini yang membuat saya jijik, lebih dari yang bisa saya katakan tentang pilihan hari peluncuran terbaru lainnya (MW3 2023 ditipu dengan menggunakan peta OG MW2 remaster untuk sebagian besar).


Kredit gambar: aktivasi

Waktu ekstra dalam oven juga diterjemahkan ke dalam pameran teknologi yang tangguh, apa pun platform generasi saat ini yang Anda gunakan, dengan PS5 memiliki haptik DualSense tambahan dan pemicu mewah ditambah audio 3D tingkat sistem yang bekerja sama dengan Treyarch. campuran suara default yang direkomendasikan. Baik Raven maupun Treyarch juga memanfaatkan mesin IW 9.0 terbaru dengan sangat baik; BO6 tidak hanya terlihat cantik (bahkan saat beralih ke mode 120Hz di konsol), secara keseluruhan juga terasa jauh lebih mulus dibandingkan pendahulunya. Katakan apa yang Anda inginkan tentang Call of Duty, ini adalah seri game yang secara konsisten memanfaatkan perangkat keras konsol dan berkinerja sangat baik… selama Anda meninggalkan generasi terakhir secepat mungkin. Ucapan terima kasih khusus di sini ditujukan kepada para desainer dan seniman tingkat tinggi, yang telah memberikan beberapa lokasi yang sangat detail dan rumit dalam kampanye cerita yang lebih dari sekadar tata rias yang mewah.

Kesimpulannya, Black Ops 6 bukan hanya entri baru yang kuat dalam waralaba besar yang terasa seperti pergi ke Burger King dan mendapatkan apa yang Anda pesan. Ini adalah Call of Duty yang paling percaya diri selama bertahun-tahun, dengan Raven dan Treyarch mengambil beberapa peluang yang diperhitungkan dengan baik di mana mereka mampu melakukannya, dan memangkas pengalaman inti 'Twitch FPS' yang pelanggan tetap datangi selama bertahun-tahun. setelah tahun. Sebagai dampak langsungnya, keseluruhan paket ini menjadi rekomendasi yang sangat mudah bagi siapa saja yang memiliki minat terhadap game tembak-menembak kompetitif bertema militer. Masalah respawn dan gangguan kecil adalah suatu hal, tetapi ada penawaran solid dari beragam sensasi FPS di sini yang dijalankan dengan baik sepanjang proses. Seperti kata anak-anak: kami sudah kembali.


Call of Duty: Black Ops 6 diluncurkan 25 Oktober untuk Xbox One & Seri X/S, PS4/5, dan PC. Ulasan ini ditulis berdasarkan kode PS5 yang diberikan oleh penerbit.



Source

Mohon maaf, Foto memang tidak relevan. Jika keberatan atau harus diedit baik Artikel maupun foto Silahkan Klik Laporkan. Terima Kasih

Laporkan

Tags

Related Post

url