Kerajaan Semut adalah korban dari ambisinya sendiri. Ia menggali ke dalam semak-semak dan menawarkan perspektif baru tentang kehidupan makhluk hidup yang tinggal di lantai hutan kita dan menimbulkan beberapa pertanyaan lingkungan yang menarik selama kampanyenya, namun menyebar terlalu sedikit dengan mencoba menjadi RTS dan platformer. Untungnya, elemen yang paling menarik adalah fokus dari mode multipemain kompetitif.
Anda berperan sebagai seekor semut, memimpin legiun hewan melata yang menyeramkan ke dalam pertempuran untuk mempertahankan dan memperluas wilayah serta berburu sumber daya penting. Sebagai seekor semut, bepergian memakan waktu dan sengaja membatasi.
Anda menjelajahi medan untuk mencari sarang untuk ditaklukkan dan diubah menjadi tempat pembibitan bagi pasukan Anda sendiri — hanya satu unit per sarang. Sarang memiliki ruang terbatas untuk peningkatan, jadi Anda memerlukan beberapa sarang untuk maju melalui pohon teknologi guna membuka monster yang lebih kuat dan mengerumuni lawan Anda.
Dalam multipemain, kurangnya pandangan luas adalah tantangan terberat yang harus diatasi. Anda harus melakukan pramuka sambil mengelola sumber daya inti berupa makanan dan kayu, kembali ke sarang secara teratur untuk membeli perangkat tambahan.
Kekuatan seperti peningkatan penyembuhan, kerusakan, atau kemampuan untuk menggali bawah tanah dan muncul di sarang yang jauh semuanya membantu dalam pertempuran besar-besaran. Pertandingan multipemain 1v1 berlangsung menegangkan, namun pertarungannya sebagian besar bermuara pada segitiga kekuatan batu-kertas-gunting, dengan satu unit canggih yang kuat melawan tiga unit lainnya.
Sayangnya, mode cerita menampilkan terlalu banyak misi yang berfokus pada pergerakan game yang sengaja dibuat rumit. Hal ini memaksa Anda untuk melompat untuk mencegat kunang-kunang atau mencari semut yang hilang di area yang luas sebelum kenaikan air membunuh mereka. Namun, presentasi bergaya dokumenter dan musik yang penuh emosi sungguh luar biasa.
Mereka tidak dapat memutuskan apakah ingin menjadi RTS atau platformer, sehingga kedua area tersebut merasa belum mencapai potensi maksimalnya. Presentasinya indah dan menyenangkan memikirkan makhluk-makhluk kecil di dunia kita secara berbeda, tetapi Empire of the Ants mencoba untuk menjadi terlalu banyak sekaligus. Multiplayer memang menyenangkan untuk sementara waktu, tetapi tidak memiliki kedalaman strategi yang diinginkan pemain. Fokus pada cerita atau RTS akan sangat membantu.