Warhammer 40K: Marinir Luar Angkasa 2 adalah sekuel yang tidak pernah saya duga. Yang asli Marinir Luar Angkasadikembangkan oleh Relic dan dirilis pada tahun 2011, adalah penembak yang menyenangkan dan berfokus pada aksi, dengan hanya cukup cerita dan ide bagus untuk membuat Anda bertahan sampai akhir cerita. Sekuel sepertinya tidak mungkin, bahkan jika saya dan pemain lain menginginkannya. Sekarang, di tahun 2024, kita memiliki Marinir Luar Angkasa 2yang mencakup kampanye linier serupa seperti yang ditemukan dalam game pertama, serta mode multipemain yang lebih tangguh yang mungkin menjadi alasan sebenarnya untuk memainkan sekuel yang terlambat ini.
Marinir Luar Angkasa 2Bahasa Indonesia: seperti yang pertama, adalah penembak fiksi ilmiah orang ketiga yang berlatar di tempat yang luas (dan mahal) Warhammer 40K alam semesta meja. Dan seperti permainan terakhir, Anda bermain sebagai Titus, seorang Ultramarine yang, sejak peristiwa Marinir Luar Angkasatelah didakwa dengan ajaran sesat, dipenjara selama satu abad (Marinir Luar Angkasa berumur panjang), dan akhirnya dibebaskan. Ia ditawari kesempatan untuk kembali ke saudara-saudara Ultramarine-nya, tetapi malah menghukum dirinya sendiri atas kesalahannya di game pertama dan bergabung dengan Deathwatch. Akhirnya, ia dipaksa kembali ke Ultramarine di awal Marinir Luar Angkasa 2Di sini, ia ditugaskan untuk memimpin dua karakter baru sebagai pemimpin pasukan dan membantu Imperium of Man mengusir ancaman alien mematikan yang dikenal sebagai Tyrannids. Sementara itu, pasukan Titus curiga dengan masa lalunya, motifnya, dan kecenderungannya untuk mempertanyakan kepemimpinannya.
Plot utama dari Marinir Luar Angkasa 2Kampanye, yang akan memakan waktu sekitar 10 hingga 12 jam bagi sebagian besar pemain, difokuskan pada bagaimana Titus, pasukannya, dan Imperium akan memenangkan perang melawan penjajah asing dan ancaman lain yang lebih buruk yang muncul di paruh kedua permainan. Dan aspek cerita ini benar-benar bermanfaat dan cukup bagus. Saya penasaran bagaimana hal-hal akan berakhir dan bagaimana para pahlawan akan menyelamatkan hari atau gagal. Dan jika Anda menyukai Warhammer 40Kmungkin ada beberapa pengetahuan menarik yang dapat ditemukan dalam kampanye, yang dapat dimainkan sendiri atau dengan dua pemain lain.
Namun, daripada semua konflik antarbintang yang berisiko tinggi itu, sebenarnya kisah Titus dan rekan-rekannya yang perlahan mulai saling percaya dan belajar satu sama lain adalah kisah yang paling menarik dalam cerita ini. Marinir Luar Angkasa 2Akhir permainan, yang tidak akan saya ungkapkan, benar-benar membuat saya menginginkan lebih banyak petualangan bersama Titus dan pasukannya dan mudah-mudahan, kita dapat memainkan petualangan tersebut di masa mendatang.
Masalah kesulitan dan senjata yang mengagumkan
Di antara cutscene dan dialog terdapat banyak sekali pertarungan dan aksi, yang mana Marinir Luar Angkasa 2daging dan kentang. Dan kabar baiknya adalah Marinir Luar Angkasa 2 menyenangkan untuk dimainkan. Seperti game aslinya dan tidak seperti kebanyakan game tembak-menembak modern, Marinir Luar Angkasa 2 memberi penghargaan kepada pemain karena bersikap agresif.
Jika musuh melukai Anda, cara termudah untuk memulihkan diri adalah dengan menyerang musuh dengan cepat untuk memulihkan kesehatan Anda. Namun, jika Anda menunggu terlalu lama, Anda harus menyembuhkan diri menggunakan medpack. Selain itu, Anda memiliki armor yang dapat diisi ulang dengan mengeksekusi alien yang terhuyung-huyung atau dengan menyerang balik musuh. Sistem ini memberi Anda penghargaan karena bersikap agresif dan mematikan, yang berarti Anda akan segera mulai bertindak seperti Space Marine. Nah, kamu mungkin.
Masalah terbesar saya dengan Marinir Luar Angkasa 2'Kampanye (dan bagian lain dari permainan) adalah bahwa beberapa musuh jarak jauh dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi bisa menjadi sangat menyebalkan. Beberapa penjahat ini dapat meluluhkan seluruh perisai Anda dan membunuh Anda dalam hitungan detik pada tingkat kesulitan Veteran, yang tersirat sebagai cara terbaik untuk bermain. Ketika saya akhirnya merasa terganggu oleh satu alien acak yang menjatuhkan saya dari tengah medan perang, saya menurunkan tingkat kesulitan ke normal. Dan sayangnya, hal ini terkadang menyebabkan pertarungan menjadi terlalu mudah.
Sungguh membuat frustrasi bahwa beberapa jenis musuh dapat mengganggu Marinir Luar Angkasa 2Tingkat kesulitan dan fantasi prajurit super sangat tinggi. Saya harap patch mendatang akan memberi Anda sedikit lebih banyak kesehatan di Veteran atau melemahkan beberapa serangan jarak jauh sehingga pemain benar-benar dapat merasakan bahwa mereka adalah tank-manusia yang besar, sulit dibunuh, dan agresif. Untuk saat ini, saya sarankan untuk bermain di level normal atau bersembunyi di balik tembok selama pertarungan besar untuk menghindari penembak jitu alien.
Untungnya, seiring berjalannya permainan, musuh jarak jauh ini menjadi lebih mudah untuk diatasi karena musuh baru yang tidak terlalu mengganggu akan menggantikan mereka di sebagian besar pertarungan dan Anda akan mendapatkan akses ke senjata yang lebih baik. Dan ada banyak senjata yang dapat ditemukan dan digunakan di Marinir Luar Angkasa 2dari senapan baut otomatis penuh seperti SMG hingga penembak jitu yang lambat dan bertenaga besar dan bahkan senapan plasma juga. Masing-masing senapan ini terasa kuat tetapi berbeda, dan menawarkan kelebihan dan kekurangannya sendiri. Saya menghargai bahwa saat memainkan kampanye, saya tidak pernah merasa seperti Marinir Luar Angkasa 2 memaksa saya untuk menggunakan senjata tertentu. (Di luar satu rangkaian adegan intens yang melibatkan penyembur api…)
Oh, dan Anda bahkan tidak perlu menggunakan senjata. Marinir Luar Angkasa 2 termasuk sistem pertarungan jarak dekat dasar namun fungsional yang memungkinkan Anda memblokir, menangkis, menghindar, dan menyerang musuh baik satu lawan satu atau saat menghadapi sekelompok besar penjahat. Marinir Luar Angkasa 2senjata apa pun dapat digunakan jika Anda menggunakannya dengan benar, jadi Anda dapat memilih yang mana pun yang Anda inginkan. Itu semua tergantung pada preferensi Anda. Apakah Anda lebih menyukai chainsword atau melter gun? Yang penting adalah Anda membantu rekan prajurit Anda membunuh ribuan alien.
Begitu banyak alien, begitu sedikit waktu
Dan ya, ada ribuan alien yang harus dibunuh. Ribuan. Saber Interactive mengembangkan Marinir Luar Angkasa 2 dan menggunakan Swarm Engine—pertama kali terlihat di Perang Dunia Z—untuk memberi daya pada W40K sekuel. Dan mesin ini benar-benar hebat dalam melemparkan ratusan musuh ke arah Anda pada saat yang bersamaan.
Tidak setiap pertempuran tunggal di Marinir Luar Angkasa 2 adalah perlawanan terakhir melawan ribuan alien Tyrannid yang mirip serangga, tetapi ada banyak momen seperti ini dan saya tidak keberatan sama sekali. Menebas ratusan alien yang memanjat dinding dan tebing dengan senapan baut otomatis raksasa tidak pernah membosankan.
Nantinya, ketika cerita permainan berubah dan memperkenalkan musuh baru yang harus dihadapi, momen kerumunan besar ini menjadi agak kurang umum dan digantikan dengan aksi tembak-menembak orang ketiga yang lebih standar melawan tentara tank. Sayang sekali bahwa apa yang mungkin menjadi kualitas paling unik dari Marinir Luar Angkasa 2kerumunan besar alien yang mematikan, sebagian ditinggalkan di paruh kedua kampanye dan digantikan dengan pertempuran tembak-menembak yang lebih umum. Untungnya, kerumunan alien yang terdiri dari ratusan Terrannid yang mencoba mencabik-cabik wajah Anda adalah bagian besar dari mode Operasi permainan.
Alasan sebenarnya untuk memainkan Space Marine 2
Ketika saya menyelesaikan kampanye utama Marinir Luar Angkasa 2 Saya merasa kecewa dengan sedikitnya kemajuan yang saya dapatkan saat menyelesaikan misi. Anda dapat memilih senjata mana yang akan Anda gunakan untuk memulai level berikutnya, tetapi hanya itu saja. Tidak ada pohon keterampilan, tidak ada peningkatan, dan tidak ada fasilitas. Tidak ada satupun. Namun, jangan khawatir, karena semua hal itu dan lebih banyak lagi ada di Operasi, yang pada dasarnya adalah permainan terpisah yang melekat pada Marinir Luar Angkasa 2Faktanya, saya berpendapat bahwa bagian terbaik dari Marinir Luar Angkasa 2 bukanlah kampanye yang diiklankan secara besar-besaran melainkan mode multipemain yang hebat ini.
Mode Operasi terhubung ke cerita utama Marinir Luar Angkasa 2yang memungkinkan Anda melihat bagaimana beberapa misi diselesaikan sementara Titus dan pasukannya pergi melakukan hal lain. Dan seperti kampanye, Operations adalah gim tembak-menembak orang ketiga penuh aksi yang dibangun di sekitar level yang sepenuhnya linier, yang dapat Anda mainkan sendiri atau dengan dua pemain lain.
Namun, dalam Operasi, Anda memilih kelas Space Marine—masing-masing dengan kemampuan uniknya sendiri—dan membuat perlengkapan yang dapat Anda tukarkan di titik tertentu dalam misi. Perlengkapan ini terdiri dari senjata yang dapat Anda tingkatkan dari waktu ke waktu, membuatnya menghasilkan lebih banyak kerusakan, menembak lebih cepat, atau menampung lebih banyak amunisi. Akhirnya, Anda bahkan dapat membuka varian senjata yang terlihat lebih keren dan memiliki statistik khusus sendiri. Demikian pula, saat Anda menyelesaikan misi dan mendapatkan XP, Anda menaikkan level Space Marine Anda dan mendapatkan akses ke keterampilan dan fasilitas baru melalui pohon keterampilan serta kemampuan untuk sepenuhnya menyesuaikan prajurit Anda.
Jika Anda adalah seseorang yang suka melukis sebenarnya Warhammer 40K patung-patung, lalu pilihan penyesuaian di Marinir Luar Angkasa 2 akan membuat Anda ngiler dan kemungkinan Anda akan berusaha keras dalam berbagai misi hanya untuk memperoleh sumber daya guna membuka lebih banyak pekerjaan cat dan pola.
Ada banyak hal dalam Operations dan setelah bermain selama beberapa jam saya merasa terkesan. Satu-satunya kekhawatiran saya adalah mode ini akan bertahan atau mati tergantung pada seberapa banyak konten baru yang ditambahkan ke dalamnya dari waktu ke waktu. Tentu, untuk saat ini, delapan misi yang dapat Anda mainkan dan ulangi sudah cukup menyenangkan, tetapi tiga bulan dari sekarang apakah saya masih ingin memainkan level yang sama berulang-ulang? Saber Interactive telah berjanji misi, senjata, dan musuh baru akan hadir di Operations selama 12 bulan ke depan, jadi semoga saja mode yang sudah penuh konten ini akan semakin berkembang. Jika memang begitu, kemungkinan besar satu atau dua tahun dari sekarang saya masih akan memainkannya Marinir Luar Angkasa 2Mode Ops baik sendiri atau dengan pemain acak melalui pencocokan perjodohan.
Ada juga mode PvP di Marinir Luar Angkasa 2yang tidak banyak saya kuasai tetapi juga tidak tampak seperti hal yang saya pedulikan dalam permainan semacam ini. Ini berhasil dan mungkin Anda akan menyukainya, tetapi bagi saya saat semua orang menjadi Space Marine yang hebat, pertarungannya tidak lagi terasa istimewa dan mulai dimainkan seperti biasa-biasa saja Roda Gigi War tiruan. Saya jauh lebih tertarik pada aksi kerja sama dan melawan gelombang besar musuh, jadi saya lebih bersemangat untuk mode gerombolan yang telah diumumkan akan ditambahkan pada tahun 2025.
Warhammer 40K: Marinir Luar Angkasa 2 adalah game yang sangat besar. Game ini memiliki kampanye blockbuster yang kuat dan dibuat dengan baik yang hanya tertahan oleh beberapa masalah penyeimbangan tingkat kesulitan, mode PvE co-op yang sangat mengagumkan dan mendalam yang menawarkan banyak replayability, dan mode PvP yang bagus dan mungkin menyenangkan bagi sebagian orang. Paket lengkapnya sangat menarik dan menurut saya, meskipun dengan beberapa kekurangannya dan beberapa masalah kinerja kecil di konsol, Marinir Luar Angkasa 2 mungkin adalah yang terbaik Warhammer 40K game yang pernah dibuat.
.